Mục tiêu của trò chơiThấp hơn cuộc sống đối thủ người chơi từ 4000 đến 0.Trong trường hợp của cả hai người chơi đạt đến 0 cuộc sống điểm cùng một lúc hoặc có cùng một lượng điểm cuộc sống khi thời gian được gọi là, áp dụng các quy tắc biệt sau:Người chơi với hầu hết các thẻ còn lại trong cuộc sống phá vỡ tích thắng. Nếu nó vẫn còn ràng buộc,Người chơi với hầu hết các thẻ còn lại trong thắng tầng chính.Nếu cả hai điều kiện được gắn, sau đó trò chơi được coi là một vẽ.Bạn cũng giành chiến thắng nếu đối thủ cầu thủ không thể vẽ một thẻ cho vẽ bắt buộc trong giai đoạn vẽ.Các giai đoạn của trò chơiVẽ giai đoạnTrong giai đoạn này, người chơi vẽ một thẻ từ của tầng chính.Người chơi bắt đầu bỏ qua giai đoạn vẽ đầu tiên của mình.Khả năng kích hoạt khi bắt đầu của giai đoạn vẽ kích hoạt.Vẽ một thẻ từ boong chính của bạn. (Người chơi bắt đầu bỏ qua bước này.)Khả năng kích hoạt vào cuối giai đoạn vẽ kích hoạt.Giai đoạn phục hồiTrong giai đoạn này, các cầu thủ lần lượt phục hồi thẻ của họ trước đây được sử dụng ở vị trí còn lại.Bản di chúc không sử dụng tất cả bị phá hủy.Kích hoạt khả năng kích hoạt khi bắt đầu của giai đoạn phục hồi.Phục hồi Magic đá, người cai trị và bộ cộng hưởng ở vị trí còn lại.Kích hoạt khả năng kích hoạt vào cuối giai đoạn phục hồi.Giai đoạn chínhTrong giai đoạn này, người chơi có thể làm cầu thủ hành động, chẳng hạn như triệu tập cộng hưởng, đúc chính tả, hoặc thêm ma thuật đá. Đây là danh sách các cầu thủ hành động người chơi lần lượt có thể làm trong giai đoạn chính:Triệu tập một chiếc thẻDiễn viên một thẻ bổ sungCast một Spell: Chant thẻChơi Khả năng.Chơi một thẻ trong khu vöïc Chant-chế độ chờ.Làm bản án. (Thanh toán J-tình trạng của người cai trị và sau đó lật nó J-cai trị bên.)Gọi một hòn đá. Gọi là một hành động mà phụ thuộc một người cai trị hoặc J-vua để vẽ một thẻ từ tầng đá phép thuật và đặt nó vào khu vực đá phép thuật.Bắt đầu trận (điều này sẽ được giải thích sau đó.)Thực hiện Lifebreak >> chỉ trong quy tắc ValhallaVượt qua >> tiến hành để kết thúc giai đoạn.Giai đoạn cuốiKhả năng kích hoạt cuối lần lượt kích hoạt.Tất cả các thiệt hại được tặng thưởng cho sinh vật trong này lần lượt được lấy ra.Tất cả các khả năng hoặc tác dụng cuối cho đến cuối lần lượt, kết thúc.Bản di chúc không sử dụng tất cả bị phá hủy.Nếu người chơi lần lượt có hơn 7 thẻ trong tay của họ, ông/bà phải loại bỏ xuống các thẻ 7.Các trò chơi sau đó tiền thu được để các cầu thủ tiếp theo của turn.Bắt đầu trận chiếnCầu thủ lần lượt có thể bắt đầu cuộc chiến với anh/cô ấy J/cộng hưởng anh/cô ấy kiểm soát.Trận đánh xảy ra trong giai đoạn chính, trong khi người chơi có ưu tiên, và đuổi theo diện tích là sản phẩm nào.Để làm trận, thực hiện các bước sau đây theo thứ tự.Bắt đầu của trận bướcMột cầu thủ tuyên bố bắt đầu một bước trận."Lúc đầu trận bước" điều kiện được kích hoạt.Tấn công tuyên bố bước"Lúc đầu tuyên bố tấn công bước" điều kiện được kích hoạt.Cầu thủ tấn công quyết định anh/cô ấy cộng hưởng phục hồi hoặc J-vua sẽ tấn công, và mục tiêu của cuộc tấn công của nó. Mục tiêu tấn công là một trong hai: (1) The bảo vệ cầu thủ; và (2) The bảo vệ Player của cộng hưởng hoặc cai trị J ở vị trí còn lại.Mục tiêu tấn công phải được pháp lý, hoặc các cuộc tấn công sẽ được forfeited.Để tấn công, phần còn lại tấn công cộng hưởng hoặc J-cai trị.Các cầu thủ lần lượt có thể lặp lại bước này chừng nào họ kiểm soát một phục hồi J/chiếc.Khối tuyên bố bước"Lúc đầu khối tuyên bố bước" điều kiện được kích hoạt.Bảo vệ máy nghe nhạc có thể chọn để ngăn chặn bằng cách sử dụng một chiếc hay J-cai trị trong phục hồi vị trí. Đặt thẻ chặn cuộc tấn công ở vị trí còn lại.Nếu tấn công cộng hưởng hoặc J-cai trị thành công bị chặn, sau đó những kẻ tấn công sẽ bị buộc phải làm trận chiến với trình chặn.Phép thuật ngay lập tức có thể được đúc nếu điều kiện được đáp ứng.Chant Spells có thể được đúc nếu điều kiện được đáp ứng.Trận Resolvement bướcTấn công cộng hưởng hoặc J-cai trị và ngăn chặn cộng hưởng hoặc J-vua được xác nhận.Nếu mục tiêu là một cầu thủ đối lập và anh/cô ấy không chặn (tấn công trực tiếp):Khả năng kích hoạt khi tấn công cầu thủ đối lập một kích hoạt.Khả năng kích hoạt khi nhận được một cuộc tấn công trực tiếp kích hoạt.Cuộc sống điểm của các cầu thủ đối lập đang giảm bởi ATK tấn công cộng hưởng hoặc J-cai trị.Nếu mục tiêu là một chiếc đối lập hoặc J-cai trị, hoặc nếu các khối cầu thủ bảo vệ:Nếu tấn công J/cộng hưởng có [đầu tiên tấn công], nó gây thiệt hại bằng cho ATK của mình để mục tiêu DEF lần đầu tiên. Nếu không, hãy tiếp tục tới khoản dưới đây.Cả hai sự tấn công và bảo vệ J/cộng hưởng đối phó thiệt hại bằng để của ATK để của đối lập DEF. Điều này xảy ra cùng một lúc.Khả năng kích hoạt khi đối phó thiệt hại kích hoạt.Khả năng kích hoạt khi thiệt hại xử lý kích hoạt.Bộ cộng hưởng có 0 DEF hoặc ít hơn là bị phá hủy và gửi đến nghĩa trang. Khi một J-cai trị có 0 DEF hoặc ít hơn là bị phá hủy, nó không đi đến nghĩa trang, và được gửi trở lại để các cai trị khu vực, Giữ phía J-cai trị. J-vua sau đó mất tất cả các khả năng của nó, các ATK và DEF. (Tuy nhiên, bạn vẫn có thể nghỉ ngơi nó và gọi phép thuật đá.)Khả năng kích hoạt khi một chiếc được gửi đến nghĩa trang hoặc một người cai trị J được gửi đến khu vực người cai trị kích hoạt.Cuối trận bướcKhả năng gây ra ở phần cuối của một bước trận kích hoạt.Cầu thủ biến sau đó có thể làm một cầu thủ hành động.
đang được dịch, vui lòng đợi..
