chấp nhận mua sắm trong các môi trường của công nghệ mới là nhân cách,
bởi vì khác biệt cá nhân ảnh hưởng đến quyết định của khách hàng thực hiện. Ví
dụ, tính sáng tạo cá nhân và vui đùa cá nhân đã được tìm thấy để
gây ảnh hưởng đáng kể đến ý định sử dụng công nghệ và Internet mua sắm mới
các kênh (Ahn, Ryu, & Han, 2007; Bigné-Alcañiz, 2008; Hsu, Chang, & Chen,
2012). Một yếu tố quan trọng thứ ba là nhận thức nguy cơ, bởi vì mua sắm trực tuyến thường
liên quan đến mức độ cao hơn của sự không chắc chắn hơn không mua sắm trong một viên gạch-và-vữa
cửa hàng (Chiu, Chang, Cheng, và Fang, 2009), và các cấp cao hơn rủi ro nhận thức
được kết hợp với cấp dưới của niềm tin (Liao, Liu, & Chen, 2011). Trong nghiên cứu này,
chúng tôi đã thực hiện việc áp dụng một mô hình tích hợp dựa trên những đặc điểm tính cách,
rủi ro nhận thức và chấp nhận công nghệ để xác định ảnh hưởng của các
yếu tố về mua sắm trực tuyến.
Meta-phân tích là một phương pháp thống kê phổ biến được sử dụng để thu thập và phân tích các
kết quả từ Các nghiên cứu trước đó để tích hợp các kết quả nghiên cứu (Glass, 1976), và
để có được mức độ ảnh hưởng trung bình của các ảnh hưởng từ các biến độc lập trên một
biến phụ thuộc (Zhang, Zhu, và Liu, 2012). Như vài nhà nghiên cứu đã áp dụng
phương pháp này trong bối cảnh thương mại điện tử, trong nghiên cứu này nhằm mục đích của chúng tôi là để
lấp đầy khoảng cách này trong văn học.
Theo Lipsey và Wilson (2001), một phân tích meta có thể cung cấp thêm
những phát hiện toàn diện hơn một nghiên cứu duy nhất có thể, vì sự kết hợp của các
kết quả từ các cài đặt khác nhau có thể trung bình ra các lỗi trong mỗi
công trình riêng lẻ. Trong các nghiên cứu trước đó về hành vi mua sắm trực tuyến, các
xu hướng đã được cung cấp nhiều cấu trúc phân mảnh, mà không tích hợp chúng
vào một khuôn khổ toàn diện hơn. Như vậy, mục tiêu của chúng tôi trong nghiên cứu này là đánh giá
một số kết quả thực nghiệm mâu thuẫn đã được báo cáo trong vòng
hai thập kỷ qua liên quan đến mua sắm trực tuyến (xem ví dụ, Keisidou, Sarigiannidis,
& Maditinos, 2011; San Martin & Herrero, 2012; Oh, et al., 2009). Ngoài ra,
nhiều nhà nghiên cứu trước đây đã khẳng định rằng những tác động trung gian của thái độ và
niềm tin đóng một vai trò quan trọng trong hành vi mua sắm trực tuyến (Cheng, Tsai, Cheng, & Chen,
2012; Gefen, Karahanna, & Straub, 2003; Hà, Janda, & Muthaly, 2010; Koufaris,
2002). Tuy nhiên, những tác động được đề xuất đã được phân tích một cách có hệ thống
trong chỉ một vài trong số những nghiên cứu này. Trong nghiên cứu này, mục tiêu của chúng tôi là, do đó, để kiểm tra những
tác hòa giải dựa trên kết quả của phân tích meta của chúng tôi.
Nghiên cứu Mô hình
Tính cách đặc điểm
đặc điểm nhân cách được cho là có liên quan nhiều đến ý định mua hàng trực tuyến,
với kết quả báo cáo trong nghiên cứu quá khứ mà họ đóng một vai trò quan trọng trong công nghệ
áp dụng và tin tưởng trực tuyến (Walczuch & Lundgren, 2004). Khôi hài cá nhân
và tính sáng tạo cá nhân là những đặc điểm tính cách quan trọng trong thông tin ONLINE SHOPPING HÀNH VI MODEL 87 áp dụng công nghệ (Oh et al, 2009;. San Martin & Herrero, 2012) và, do đó, có thể hữu ích trong việc giải thích hành vi của người tiêu dùng khi mua sắm trực tuyến . khôi hài cá nhân là một cá tính mà làm cho một người có khả năng hơn để tương tác theo bản năng, sáng tạo, và tưởng tượng với người khác và với các đối tượng, và sự vui vẻ cũng đã được chứng minh là có tác dụng này có liên quan đến máy vi tính (Webster & Martocchio, 1992). Cá nhân với một mức độ cao của tính khôi hài là, do đó, nhiều khả năng hơn những người khác là phải chấp nhận và áp dụng công nghệ mới và cảm thấy lớn hơn tự hiệu quả đối với nó (Mahatanankoon, 2007; Yager, Kappelman, Maples, & Prybutok, 1997). Khôi hài ảnh hưởng đến ý định của cá nhân để tìm kiếm và tương tác trực tuyến, và các tác động hành vi của khách hàng trực tuyến (Chung & Tan, 2004; Hà & James, 1998). Nhiều nhà nghiên cứu đã, do đó, chỉ ra rằng cá nhân 'khôi hài có tác dụng tích cực đến thái độ mua sắm trực tuyến của họ và ý định (Ahn et al, 2007;.. Oh et al, 2009). Innovativeness cá nhân được coi là một đặc điểm quan trọng trong việc áp dụng các sáng kiến nói chung và là một đặc điểm mà làm cho một cá nhân muốn thử thông tin mới công nghệ (Ahn et al, 2007;. Mahatanankoon, 2007). Người có trình độ cao về tính sáng tạo cá nhân có nhiều hơn tự hiệu quả hơn so với những người khác có và kinh nghiệm ít lo âu liên quan đến máy tính điều hành (Thatcher & Perrewé, với 2002), và nhiều nhà nghiên cứu trước đó đã thông báo rằng tính sáng tạo cá nhân có ảnh hưởng đến hành vi mua sắm (Crespo & del Bosque, 2008; Keisidou et al., 2011; Lee, Qu, & Kim, 2007). Trong nghiên cứu này, chúng tôi theo các phương pháp được sử dụng bởi Oh et al. (2009) và được sử dụng hài ước cá nhân và tính sáng tạo cá nhân là đặc điểm tính cách tiêu cự để kiểm tra làm thế nào những ảnh hưởng đến hành vi mua sắm trực tuyến. Vì vậy, chúng tôi đề xuất: Giả thuyết 1: innovativeness cá nhân sẽ được liên quan tích cực đến thái độ. Giả thuyết 2: hài riêng lẻ sẽ được liên quan tích cực đến thái độ. Giả thuyết 10: innovativeness cá nhân sẽ được liên quan tích cực đến trực tuyến ý định mua. Giả thuyết 11: hài riêng lẻ sẽ được liên quan tích cực để online. ý định mua rủi ro Mẫu rủi ro nhận thức có liên quan đến sự không chắc chắn nhận thức (Bauer, 1960, trích dẫn trong Chaudhuri, 2000) . Dựa trên việc phân loại được đặt ra bởi Jacoby và Kaplan (1972) và Chaudhuri, các thành phần của rủi ro nhận thức có thể được phân loại thành các rủi ro chức năng sau đây: (a) xác suất mất tiền (tài chính rủi ro), (b) khả năng một sản phẩm không hoạt động đúng (hiệu suất rủi ro), và (c) các cơ hội mà một sản phẩm có thể có hại cho bạn (nguy cơ vật lý). Các loại rủi ro có liên quan đến khả năng tình hình thu mua không không phù hợp với khái niệm tự của người tiêu dùng (nguy cơ tâm lý), hoặc là mua hàng có thể ảnh hưởng tiêu cực đến cách người khác nghĩ rằng người tiêu dùng (rủi ro xã hội). Nhiều 88 SHOPPING ONLINE HÀNH VI MODEL nhà nghiên cứu trước đây đã tìm thấy rằng nhận thức của cá nhân về mức độ rủi ro về bảo mật và nhận thức về các loại rủi ro của mình với định nghĩa ở trên, tất cả các ảnh hưởng đáng kể ý định mua hàng trực tuyến (Crespo, del Bosque, & de los Salmones Sánchez, 2009; Liao, Liu, & Chen, 2011). Chúng tôi, do đó, thông qua một khái niệm chung về rủi ro nhận thức, trong đó, trong bối cảnh nghiên cứu của chúng tôi, chúng tôi xác định là rủi ro mà khách hàng cảm thấy liên quan đến toàn bộ quá trình mua sắm trực tuyến, và sau đó chúng tôi đề xuất: Giả thuyết 5: rủi ro nhận thức sẽ được tiêu cực liên quan đến thái độ. Giả thuyết 8: rủi ro nhận thức sẽ được tiêu cực liên quan đến tin tưởng. Giả thuyết 9: Trust sẽ có liên quan tích cực đến thái độ. Giả thuyết 14: nguy cơ nhận thức sẽ được tiêu cực liên quan đến mua hàng trực tuyến ý định. Công nghệ chấp nhận mô hình Các đặc tính của một thiết bị công nghệ mới cũng sẽ ảnh hưởng đến người dùng chấp nhận. Davis (1989) đã đề xuất mô hình chấp nhận công nghệ (TAM), và cung cấp một tập hợp các phép đo xác nhận quy mô để dự đoán sự chấp nhận sử dụng của máy tính. Kết quả cho thấy các mô hình hiệu quả có thể giải thích sử dụng các hành vi liên quan đến công nghệ thông tin, có tính mới (Yu, Ha, Choi, & Rho, 2005). Mặc dù TAM bước đầu đã được sử dụng với các hệ thống thông tin tại nơi làm việc, nó cũng đã được áp dụng thành công trong nhiều lĩnh vực, bao gồm cả trong các nghiên cứu về hành vi mua sắm trực tuyến (Chiu et al., 2009). Dựa trên kết quả nghiên cứu được báo cáo trong nghiên cứu thực nghiệm, có hai yếu tố chính ảnh hưởng đến người sử dụng thái độ: tính hữu ích cảm nhận và dễ dàng nhận biết sử dụng. Dễ dàng nhận thức sử dụng (Peou) được định nghĩa là mức độ mà một người tin rằng việc sử dụng một cụ công nghệ sẽ không đòi hỏi nỗ lực bổ sung (Davis, 1989; Hernandez et al,. 2009). Một ứng dụng công nghệ đó là cảm nhận của cá nhân được dễ dàng hơn để sử dụng hơn so với các ứng dụng khác đang sẵn sàng chấp nhận bởi người sử dụng hơn so với một trong đó là cảm nhận như là khó khăn hơn để sử dụng. Ngược lại, tính hữu nhận thức (PU) được định nghĩa như là mức độ mà một người sử dụng tiềm năng tin rằng việc sử dụng một công cụ cụ thể hoặc thiết bị sẽ tăng cường của mình hoặc hiệu suất của mình (Davis, 1989;. Hernandez et al, 2009), và một thiết bị hoặc công cụ với PU cao hơn có nhiều khả năng được sử dụng hơn một ít PU. Trong nghiên cứu này, chúng tôi, do đó, thông qua các cơ sở lý thuyết của Davis được đề xuất (1989) và được sử dụng Peou và PU để đo lường mức độ chấp nhận của khách hàng về công nghệ liên quan đến mua sắm trực tuyến với. Vì vậy, chúng tôi đề xuất: Giả thuyết 3: dễ dàng cảm nhận được sử dụng sẽ được liên quan tích cực đến thái độ. Giả thuyết 4:. Hữu nhận thức sẽ được liên quan tích cực với thái độ giả thuyết 6: dễ dàng cảm nhận được sử dụng sẽ được liên quan tích cực với tin tưởng. Giả thuyết 7: tính hữu dụng cảm nhận sẽ có liên quan tích cực với tin tưởng. Giả thuyết 12: dễ dàng cảm nhận được sử dụng sẽ được liên quan tích cực đến trực tuyến ý định mua hàng
đang được dịch, vui lòng đợi..
