Giấy này phát triển một đề nghị cho một nghiên cứu nhân loại học của truyền thông, một dựa trên một đọc Wittgenstein. Đề nghị bổ sung các công việc trong lĩnh vực liên quan khác nhau ngôn ngữ yêu cầu thông tin và cung cấp một định hướng cho các khám phá của ngôn ngữ không phải con người động vật linh trưởng. Khái niệm cơ bản của nó là một ngôn ngữ-trò chơi: một hình thức theo khuôn mẫu của sự tương tác của con người-một tuỳ chỉnh — trong đó từ hoặc các biểu tượng thẻ đóng một vai trò. Mục đích của nghiên cứu là một phả hệ của ngôn ngữ trò chơi, truy tìm người lớn sử dụng từ quay lại nguồn gốc của họ trong thời thơ ấu. Bằng cách sử dụng một nghiên cứu thí điểm Nhật ký như là một nguồn tài liệu minh họa, tôi trình bày chi tiết về hai đầu trò chơi ngôn ngữ, và khảo sát sáu người khác. Chúng tôi đề nghị một số ngôn ngữ đầu tiên, trò chơi được tìm thấy trong mọi nền văn hóa của con người. Cuối cùng, tôi xem xét các hậu quả của mô hình Wittgensteinian cho các câu hỏi về nguồn gốc của ngôn ngữ. (Dân tộc học của bài phát biểu, xã hội hóa ngôn ngữ, phong tục học con người, primatology, acquistion ngôn ngữ, Wittgenstein.)Những gì chúng tôi đang cung cấp thực sự là phát biểu về lịch sử tự nhiên của con người; chúng ta không phải đang góp phần curiosities Tuy nhiên, nhưng những quan sát mà không có một trong những đã không chắc, nhưng mà đã thoát khỏi nhận xét chỉ vì họ luôn trước mắt chúng ta. (Wittgenste
đang được dịch, vui lòng đợi..