Hãy nhìn vào những gì đang xảy ra trong đó khối mã:
1. Đây là những tên mặc định và thiết lập tỷ lệ khung hình cho các Animation SKAction.
2. Đây là nút mà bạn đang tạo hiệu ứng động (một từ các thành phần sprite).
3. Đây là bộ sưu tập của tất cả các hình ảnh động mà đã được thiết lập trong hiện tại
thể hiện của các thành phần hoạt hình.
4. Khách sạn này được định nghĩa đó hình ảnh động hiện đang chạy.
5. Khách sạn này cho phép các trường, đơn vị hoặc một thành phần khác thông báo cho thành phần này
là những hình ảnh động đang thay đổi. Sự thay đổi đó sẽ được chọn bởi đây
updateWithDeltaTime của thành phần (_ :) hàm.
6. Init () khởi tạo các thành phần.
Các thành phần sẽ cần phải có khả năng cập nhật các hình ảnh động hiện thường xuyên.
Nếu một nhân vật đang đi qua một hang động, nó có khả năng thay đổi hướng
thường xuyên, và một hình ảnh động chậm có thể làm cho các nhân vật trông khá ngớ ngẩn.
Để chạy một phim hoạt hình mới, thực hiện những điều sau đây sau khi khởi tạo của bạn:
đang được dịch, vui lòng đợi..