8.6 9-082-47-3071 enu11.doc 1/22
Fundamentals
woodWOP
4.7.3
Các gói phần mềm woodWOP có thể được dùng để tạo đồ họa hỗ trợ của DIN 66.025
chương trình NC cho các máy CNC trong nhóm Homag.
Đặc điểm Giá trị
điều hành
hệ thống
Windows 98 / ME / 2000 /
XP / OS9
khiển HOMATIC NC 83 và
cao hơn
Nội dung:
1 Chức năng / Sequences 2
1.1 Screen
Operation / Lập trình 4
2.1 Step-by-step chương trình khởi tạo ...................................... ............................................ 4
2.2 Định nghĩa của mảnh chưa qua chế biến và phôi ................................................ ........ 6
2.3 Thiết lập các đường nét ...................................... .................................................. ........ 8
2.4 Post-chế biến
Chèn đường viền trang trí ............................................... ........................................ 15
3 bảo dưỡng thường xuyên / Chăm sóc 21
8.6 9 082-47-3071 enu11.doc 2/22
Fundamentals
woodWOP
4.7.3
Chức năng 1 / Sequences
woodWOP là một hội thảo định hướng
hệ thống lập trình (wop) được
thiết kế đặc biệt cho văn phòng phẩm
các nhu cầu công nghệ trong ngành công nghiệp đồ nội thất
và thương mại của người thợ mộc.
woodWOP có thể được sử dụng để thiết lập bất kỳ
yếu tố đường viền mong muốn hoặc sau này
xử lý.
Sau khi các đường đồng mức và chế biến đã được
nhập vào, một hậu xử lý có thể được sử dụng để
tạo ra một chương trình NC thời gian tối ưu trong DIN
66025. Mã chương trình NC này sau đó sẽ
kiểm soát máy.
woodWOP cung cấp chương trình thay thế để
tránh việc để chương trình tương tự hoặc tương tự
phôi nhiều lần. Ví dụ,
phôi có thể được lập trình với
các biến thể trong chiều dài và chiều rộng.
T: \ 9082 \ \ 473.070 X00018TD.WMF
8.6 9-082-47-3071 enu11.doc 3/22
Fundamentals
woodWOP
4.7.3
1.1 màn hình bố trí
T : \ 9082 \ \ 473.070 D00001TD.PCX
1 Menu bar
2 Phôi đồ họa
3 Title bar với tên file
ngang 4 thanh lựa chọn
5 thông tin nhanh
6 bảng Variable
7 Xử lý danh sách thành phần danh sách / đường viền
thanh Status 8
9 Main lựa chọn thanh
10 Input mặt nạ cho chế biến và đường viền
tố
11 Help
12 thông số bổ sung Quy định
13 Vertical thanh lựa chọn
F10 Chuyển đến thanh menu
F12 Exit woodWOP (máy)
6 (F2) 7 (F3) 8 10 (F4) 11 12 13
1 (F10) 2 3 4 5
9
8.6 9-082-47-3071 enu11.doc 4/22
Fundamentals
woodWOP
4.7.3
2 Operation / Lập trình
2.1 Step-by-step tạo chương trình
Xác định các biến
¾ Nếu các biến sẽ được sử dụng trong các chương trình,
các biến phải đầu tiên là xác định.
Định nghĩa của mảnh chưa qua chế biến và
phôi
vĩ mô phôi sẽ được sản xuất
tự động vào đầu các macro
danh sách.
¾ Các kích thước của phôi và bất kỳ
kích thước bù đắp được nhập vào
hộp thoại vĩ mô
Thành lập các đường viền
Lập trình các đường viền phôi thành
mà chế biến được áp dụng
lập chế biến
¾ Chọn công cụ
Î Các quá trình khác nhau có thể được chọn
từ thanh lựa chọn theo chiều dọc và
đưa vào danh sách vĩ mô sau khi các
thông số thích hợp đã được
nhập vào
- ví dụ: Cắt
các hoạt động tập tin
Một thanh lựa chọn thẳng đứng mới được mở ra.
Lưu tập tin
Tên chương trình có thể được nhập vào trong
mặt nạ đầu vào mở. 8.6 9-082-47-3071 enu11.doc 5/22 Fundamentals woodWOP 4.7.3 chương trình NC Một thanh lựa chọn thẳng đứng mới được mở ra. thế hệ NC Một (hoặc nhiều hơn) chương trình NC (s) sẽ được tạo ra theo các thiết lập hiện tại. Î Các thiết lập có thể được thay đổi trong các đầu vào mask 8.6 9-082-47-3071 enu11.doc 6/22 Fundamentals woodWOP 4.7.3 2.2 Định nghĩa của mảnh chưa qua chế biến và phôi Bằng cách nhập vào một mảnh chưa qua chế biến bù đắp, các phôi có thể được bù đắp (với các mẫu, cho ví dụ) chứ không phải tại nút chặn. Các vị trí hoàn toàn bù đắp được không bao gồm các chiều kích bù đắp của các mảnh thành + chiều bù đắp của các mảnh chưa qua chế biến. Ra, vào bù đắp kích thước cho phép kích thước để được lấy trực tiếp từ các bản vẽ trong lập trình ngay cả khi các mảnh thành được cắt trực thuộc Trung ương từ các mảnh chưa qua chế biến. T: \ 9082 \ \ 473.070 X00710TD.PCX 1 Chiều dài của mảnh thành (kích thước trong X) 2 Chiều rộng của mảnh thành (kích thước trong Y) 4 + 9 chưa qua chế biến mảnh kích thước trong X 3 + 8 chưa qua chế biến kích thước mảnh trong Y 5 6 chưa qua chế biến kích thước mảnh như là tùy chọn 7 miếng chưa qua chế biến với stopper 8 offset kích thước của một phần thành trong Y 9 offset kích thước của một phần thành trong X 8.6 9-082-47-3071 enu11.doc 7/22 Fundamentals woodWOP 4.7.3 Xác định thông số bổ sung Chức năng này cho phép cho các đầu vào tuyệt đối chưa qua chế biến kích thước mảnh ví dụ. kích thước mảnh chưa qua chế biến i các kích thước mảnh chưa qua chế biến phải được nhập theo chiều dài và chiều rộng hoàn chỉnh. Xác định phần chưa qua chế biến bù • Unpr.p. trong X • Unpr.p. trong Y • Unpr.p. trong Z Î Một mảnh chưa qua chế biến có thể bù đắp được nhập vào cho mỗi trục này có thể được sử dụng khi chưa qua chế biến mảnh không được đặt trực tiếp trên stopper hoặc các đơn vị hút, ví dụ như khi làm việc với các mẫu. Lưu ý: Nếu một mảnh chưa qua chế biến bù đắp được nhập vào, nó sẽ được thêm vào các kích thước bù đắp của mảnh thành trong thế hệ NC. 8.6 9-082-47-3071 enu11.doc 8/22 Fundamentals woodWOP 4.7.3 2.3 Thiết lập các đường nét Vẽ một yếu tố đường viền bằng một ví dụ Bước 1: Thiết lập các đầu điểm Contours luôn luôn bắt đầu với một điểm. Ví dụ • X: 600 • Y: 0 • Z: 0 Î Giá trị Z có thể bị ảnh hưởng trong quá trình chế biến đường viền Î Điểm khởi đầu vẫn phải được chuyển vào danh sách đường viền để được lưu trữ T: 9082 \ \ 473.070 X00708TD.PCX Z = 0 8.6 9-082-47-3071 enu11.doc 9/22 Fundamentals woodWOP 4.7.3 Bước 2: Vẽ một đường thẳng bằng cách sử dụng một điểm kết thúc Ví dụ • X cuối: 200 • Y cuối: 0 Î Dòng vẫn phải được chuyển giao cho các danh sách đường viền những nơi nó được lưu trữ các thông số định thêm: Lines cũng có thể được xác định bằng cách nhập . thông số ¾ Lựa chọn thông số được biết O quá nhiều thông số lựa chọn Ö Không đủ thông số đã chọn Ö Mặt nạ đầu vào chỉ có thể được thoát khi không quá nhiều cũng không quá ít thông số được lựa chọn 8.6 9-082-47-3071 enu11.doc 10/22 Fundamentals woodWOP 4.7.3 Length XY: Chiều dài của đường dây. Angle: Góc nhìn của các dòng liên quan đến trục X. Gradient: Gradient góc của dòng Z tại trong mối quan hệ với mặt phẳng XY. T: \ 9082 \ \ 473.070 X00701TD.WMF T: \ 9082 \ \ 473.070 X00702TD.WMF 8.6 9-082 -47-3071 enu11.doc 11/22 Fundamentals woodWOP 4.7.3 Bước 3: Vẽ vòng cung của đường tròn bán kính bằng cách sử dụng và điểm kết thúc Ví dụ: X cuối: 200 Y cuối: 400 Bán kính: 200 Hướng: Xác định các thông số nữa: Bắt đầu từ angle: góc ở điểm khởi đầu của vòng cung với tuyệt đối hay tương đối đầu vào góc End: Angle ở điểm cuối của vòng cung với đầu vào tuyệt đối hay tương đối I-trung tâm: X phối hợp của các vòng cung trung điểm J-trung tâm: Y phối hợp của hồ quang trung điểm Hướng: Lên đến một hình bán nguyệt sẽ chiều kim đồng hồ đến một hình bán nguyệt đi ngược chiều kim đồng đến một vòng tròn đầy đủ đi chiều kim đồng hồ đến một vòng tròn đầy đủ đi ngược chiều kim đồng T: \ 9082 \ \ 473.070 X00709TD.WMF 8.6 9-082-47-3071 enu11.doc 12/22 Fundamentals woodWOP 4.7.3 Bước 4 và 5: Vẽ một đường thẳng Ví dụ: X cuối: 600 Y cuối: 400 Ví dụ: X cuối: 600 Y end: 0 Lưu ý: Tọa độ và góc độ có thể được nhập hoàn toàn ( ví dụ như: 100, 200 * 30) hoặc tương đối so với thời điểm trước đó (ví dụ như, @ 100, @ 100-20)! Các kích thước tương đối được chỉ ra bởi @ biểu tượng. 8.6 9-082-47-3071 enu11.doc 13/22 Fundamentals woodWOP 4.7.3 2.4 Post-chế biến đường nét Một yếu tố đường viền phải được kích hoạt trong danh sách đường viền để có hậu . chế biến làm tròn Radius: Các đường đồng mức hiện tại và tiếp phần tử được làm tròn với bán kính góc. Chamfering Chamfering chỉ có thể khi góc được xây dựng từ hai đường thẳng. T: \ 9082 \ \ 473.070 X00703TD.WMF 1 Length 2 Chiều rộng Rút ngắn 3 1 4 Rút ngắn 2 góc 5 khởi điểm 6 End góc 7 Designated hướng 8.6 9-082-47-3071 enu11.doc 14/22 Fundamentals woodWOP 4.7.3 Splitting Splitting có nghĩa là một đường viền thêm điểm được lắp trên một đường thẳng hoặc một . arc Î Thay đổi để các thông số chế biến có thể được thực hiện tại thời điểm này - thức ăn Greater, cuộc cách mạng cao hơn, vv ¾ Chọn và kích hoạt các phần tử được chia X, Y, Z: Tách giá trị tuyệt đối cho phôi zero vị trí hoặc tương đối so với trước điểm. Khỏang cách: Xem hình ảnh Lưu ý: I từ xa cũng có thể được nhập như một giá trị tiêu cực - Trong trường hợp này, khoảng cách đến sau thời điểm được đánh giá Î Biểu tượng @ có nghĩa là phần tử cũng có thể được chia. - Ví dụ: @ 0,5 = split ở trung tâm T: \ 9082 \ \ 473.070 X00704TD.WMF 1 Khoảng cách từ điểm trước 2 Khoảng cách từ điểm xây dựng các phần tử hiện tại (thời điểm kết thúc mà không làm tròn) 3 Machine vị trí số không hướng 4 Đường Viền 8.6 9 082-47-3071 enu11.doc 15/22 Fundamentals woodWOP 4.7.3 2.5 chèn đường viền Cắt xén Bước 1: Lựa chọn Bước 2: Chọn khởi đầu và điểm kết thúc (bằng cách sử dụng bàn phím) ¾ Activate ký hiệu bắt đầu với không gian chính danh Ö đường viền sẽ được kích hoạt ¾ Chọn điểm bắt đầu đường viền với các phím con trỏ o ORP ¾ Usingu +? nhập điểm bắt đầu trong các mặt nạ tham số ¾ Chọn điểm cuối với con trỏ keys o ORP ¾ Usingu + ?? nhập điểm kết thúc trong tham số mặt nạ Ö Input mask sẽ được kích hoạt thông số Ö còn lại có thể được nhập Î Các tham số "forward" cho dù việc xử lý phải được thực hiện theo hướng đường viền được lập trình hoặc theo hướng đảo ngược 8.6 9-082-47- 3071 enu11.doc 16/22 Fundamentals woodWOP 4.7.3 Thay thế bước 2: Chọn khởi đầu và điểm kết thúc (bằng chuột) ¾ Activate ký hiệu bắt đầu với con trỏ chuột danh sách Ö đường viền sẽ được kích hoạt ¾ Chọn điểm đường viền bắt đầu bằng cách nhấp một lần với nút chuột trái trên hình ảnh hoặc danh sách contour ¾ Activate ký hiệu bắt đầu với con trỏ chuột Ö Bắt đầu điểm sẽ được nhập vào tham số mặt nạ ¾ Chọn điểm thúc bằng cách nhấn một lần với các nút chuột trái trên hình ảnh hoặc danh sách contour ¾ Kích hoạt biểu tượng cuối cùng với con trỏ chuột Ö End điểm sẽ được nhập vào các thông số mặt nạ Ö Input mask wi
đang được dịch, vui lòng đợi..