Apple Watch: Đưa Internet of Things để cổ tay của bạn
Apple có một lịch sử phong phú của phá vỡ cảnh quan công nghệ, có niên đại từ Mac
máy tính và cách mạng giao diện người dùng đồ họa của nó vào giữa những năm 1980. Gần đây hơn, tất cả chúng ta biết về những tác động của iPod, iPhone, và iPad đã có về cuộc sống hàng ngày của chúng ta và đối với xã hội nói chung. Trong năm 2015, Apple công bố nỗ lực mới nhất của mình tại đột phá, đột phá
công nghệ trong hậu Steve Jobs thời đại: Apple Watch. Apple hy vọng rằng Apple Watch sẽ tham gia các thiết bị khác như là một thành phần không thể thiếu trong cuộc sống của chúng tôi.
Apple Watch là một trong những ví dụ mới nhất của máy tính đeo được, một lĩnh vực nhanh chóng nổi lên với các ứng dụng tiềm năng trong y tế, y học, thể dục, quân đội, chơi game, và nhiều lĩnh vực khác. Định nghĩa rộng như bất kỳ công nghệ điện tử tích hợp vào quần áo và mặc phụ kiện, ví dụ về công nghệ mặc bao gồm dây đeo cổ tay và đồng hồ, quần áo thông minh và giày dép, kính thông minh. Cho đến gần đây, công nghệ đã được mặc quá cồng kềnh hay khó sử dụng
để có ích, nhưng sự gia tăng của, thiết bị nhỏ hơn, nhỏ gọn hơn mạnh hơn và cải thiện kết quả sức mạnh tính toán đã thực hiện tính toán mặc có thể. Công nghệ Wearable có thể là vô giá đối với bất kỳ công việc đòi hỏi việc sử dụng cả hai tay, bao gồm cả kỹ thuật viên, sản xuất, nhân viên quân sự, tài xế xe tải, và thực thi pháp luật.
Mặc dù nỗ lực của Google tại kính thông minh Google Glass, giảm phẳng, các nhà phân tích xem máy tính mặc như một ngành công nghiệp sơn lót cho tăng trưởng bùng nổ trong tương lai gần. Theo công ty nghiên cứu thị trường IDC, khoảng 45 triệu thiết bị máy tính đeo được sẽ được xuất xưởng vào năm 2015; con số này dự kiến sẽ tăng lên 126 triệu vào năm 2019. máy tính Wearable dự kiến sẽ phát triển thành một doanh nghiệp 34 $ tỷ vào năm 2020. Tuy nhiên, thị trường máy tính đeo được là rất mới và phát triển nhanh như vậy mà ngay cả những dự có thể nhanh chóng trở nên lỗi thời.
Sensing những xu hướng sớm hơn so với hầu hết, Apple đã được xây dựng và tinh chỉnh các Apple Watch trong nhiều năm. Trớ trêu thay, một trong những nguyên tắc hướng dẫn đằng sau sự phát triển của Watch là ý tưởng mà chúng tôi đã trở nên ngày càng phụ thuộc vào điện thoại thông minh của chúng tôi, một xu hướng mà Apple chính nó đã thúc đẩy. Bất cứ nơi nào bạn đi, bạn có thể tìm thấy những người nhìn xuống điện thoại của họ trong trạng thái thay vì tương tác với thế giới xung quanh. Một trong những mục tiêu của Apple cho xem là hoạt động như một bộ lọc để nhiều của quá tải thông tin của một điện thoại thông minh, chỉ thông báo cho người dùng khi thông tin thật sự quan trọng đòi hỏi sự chú ý.
Kết quả là, các Apple Watch ưu tiên tốc độ trên độ sâu của sự gắn kết. Trong sự phát triển của nó, tính năng mà cần lâu hơn 10 giây để sử dụng bị loại bỏ trong lợi của các tương tác ngắn hơn, ngắn gọn hơn. Khi nó đưa ra, rất nhiều các tính năng của Apple Watch, chẳng hạn như các ứng dụng, yêu cầu một iPhone gần đó để hoàn thành, phần nào đánh bại mục đích của Xem như một mảng độc lập của công nghệ. Nhưng cũng giống như với iPod và iPhone, Apple thiết kế Xem như một phần của công nghệ với các phòng để tăng trưởng và phát triển. Trong bản cập nhật quét đầu tiên của mình cho các thiết bị, Apple cho phép xem các ứng dụng chạy tự nhiên trên thiết bị, với việc từ bỏ sự cần thiết cho một chiếc iPhone gần đó và đáng kể cải thiện tốc độ của Watch.
đang được dịch, vui lòng đợi..
