Q. 141 Which is a device?A. database serverB. web serverC. virtual pri dịch - Q. 141 Which is a device?A. database serverB. web serverC. virtual pri Việt làm thế nào để nói

Q. 141 Which is a device?A. databas

Q. 141 Which is a device?
A. database server
B. web server
C. virtual private network
D. handheld computer
Q. 142 What does an underlined attribute indicate?
35
A. The attribute is read-only.
B. The attribute is derived from other attributes.
C. The attribute uniquely identifies instances.
D. The attribute is defined at the classifier level instead of the instance level.
Q. 143 Which is an input artifact to the Identify Design Elements activity?
A. Deployment Model
B. Implementation Model
C. Reference Architecture
D. Software Architecture Document
Q. 144 With respect to persistence, what are two functions of transactions? (Choose
two.)
A. ensure that a set of operations is performed either in total, or not at all
B. enable a designer to selectively define operations that will be executed with priority when
there is a shortage of system resources
C. ensure that sets of objects move from one consistent state to another
D. simplify design work, so that persistence does not need to be explicitly considered during Use
Case Design
E. simply design work, by providing standardized approaches for representing persistent objects
in UML
Q. 145 In which OOAD activity is the distribution mechanism identified?
A. Identify Design Elements
B. Identify Design Mechanisms
C. Class Design
D. Architectural Analysis
Q. 146 What is the purpose of subsystem design?
A. finalizes the details of each interface implemented by the subsystems in an application
B. breaks the system up into subsystems in order to allocate subsystems to development teams
C. defines the behaviors specified in the subsystem's interfaces in terms of collaborations of
contained design elements
D. defines on which tier each subsystem will be implemented and the communication
mechanisms used between them
Q. 147 What are the two types of dependency that can be used from a subsystem?
(Choose two.)
A. dependency to a subsystem interface
B. an dependency to a package containing used classes
C. a relationship to a node in the Deployment model
D. a relationship to one or more collaboration occurrences
Q. 148 What is used to describe the process of applying a distribution mechanism
during implementation?
A. activity diagram
B. flowchart
C. UML pattern and written steps
D. use-case diagram
Q. 149 When identifying interfaces during the Identify Design Elements activity,
36
which statement is true?
A. Classes should not realize an interface.
B. Each subsystem realizes only one interface.
C. Interfaces should be identified before subsystems are created.
D. Interfaces should be packaged separately from the elements that realize them.
Q. 150 Which design element is used to represent a concurrent object?
A. active class
B. capsule
C. design class
D. event
Q. 151 In the state of a state machine, a behavior can be defined _____.
A. before reaching a state
B. upon reaching a state
C. upon leaving a state
D. inside a state
Q. 152 Which process document describes design mechanisms, any mappings
between design mechanisms, and the details regarding their use?
A. Software Architecture Document
B. Design Guidelines
C. Vision Document
D. Software Development Plan
Q. 153 In Subsystem Design, what happens in the step, Distribute Subsystem
Responsibilities?
A. The subsystems responsibilities are allocated to its internal design elements.
B. Each subsystem is checked to ensure it has a consistent set of responsibilities and inconsistent
responsibilities are reassigned to other subsystems.
C. Libraries and external APIs are identified to realize the subsystem behavior.
D. Distribution mechanisms are detailed for exposing subsystem interfaces.
Q. 154 What is a gate?
A. a parameter that represents a message that crosses the boundary of an interaction or interaction
fragment
B. a defined protocol for accessing the internals of a subsystem
C. a decision point in a state machine that has more than two alternatives
D. a set of checkpoints each subsystem design must satisfy before it can be assigned for
implementation
Q. 155 During Subsystem Design, how many interaction diagrams (sequence or
communication) should be created?
A. at least one interaction diagram per interface operation
B. one interaction diagram per interface realization
C. at least one interaction diagram for each use of an external interface
D. one interaction diagram for each realizing class
Q. 156 What is the relationship between operation and method?
A. The terms are synonymous.
B. An operation describes how a method is implemented.
37
C. A method describes how an operation is implemented.
D. There is no relationship.


0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Q. 141 Which is a device?A. database serverB. web serverC. virtual private networkD. handheld computerQ. 142 What does an underlined attribute indicate? 35A. The attribute is read-only.B. The attribute is derived from other attributes.C. The attribute uniquely identifies instances.D. The attribute is defined at the classifier level instead of the instance level.Q. 143 Which is an input artifact to the Identify Design Elements activity?A. Deployment ModelB. Implementation ModelC. Reference ArchitectureD. Software Architecture DocumentQ. 144 With respect to persistence, what are two functions of transactions? (Choosetwo.)A. ensure that a set of operations is performed either in total, or not at allB. enable a designer to selectively define operations that will be executed with priority whenthere is a shortage of system resourcesC. ensure that sets of objects move from one consistent state to anotherD. simplify design work, so that persistence does not need to be explicitly considered during UseCase DesignE. simply design work, by providing standardized approaches for representing persistent objectsin UMLQ. 145 In which OOAD activity is the distribution mechanism identified?A. Identify Design ElementsB. Identify Design MechanismsC. Class DesignD. Architectural AnalysisQ. 146 What is the purpose of subsystem design?A. finalizes the details of each interface implemented by the subsystems in an applicationB. breaks the system up into subsystems in order to allocate subsystems to development teams
C. defines the behaviors specified in the subsystem's interfaces in terms of collaborations of
contained design elements
D. defines on which tier each subsystem will be implemented and the communication
mechanisms used between them
Q. 147 What are the two types of dependency that can be used from a subsystem?
(Choose two.)
A. <> dependency to a subsystem interface
B. an <> dependency to a package containing used classes
C. a <> relationship to a node in the Deployment model
D. a <> relationship to one or more collaboration occurrences
Q. 148 What is used to describe the process of applying a distribution mechanism
during implementation?
A. activity diagram
B. flowchart
C. UML pattern and written steps
D. use-case diagram
Q. 149 When identifying interfaces during the Identify Design Elements activity,
36
which statement is true?
A. Classes should not realize an interface.
B. Each subsystem realizes only one interface.
C. Interfaces should be identified before subsystems are created.
D. Interfaces should be packaged separately from the elements that realize them.
Q. 150 Which design element is used to represent a concurrent object?
A. active class
B. capsule
C. design class
D. event
Q. 151 In the state of a state machine, a behavior can be defined _____.
A. before reaching a state
B. upon reaching a state
C. upon leaving a state
D. inside a state
Q. 152 Which process document describes design mechanisms, any mappings
between design mechanisms, and the details regarding their use?
A. Software Architecture Document
B. Design Guidelines
C. Vision Document
D. Software Development Plan
Q. 153 In Subsystem Design, what happens in the step, Distribute Subsystem
Responsibilities?
A. The subsystems responsibilities are allocated to its internal design elements.
B. Each subsystem is checked to ensure it has a consistent set of responsibilities and inconsistent
responsibilities are reassigned to other subsystems.
C. Libraries and external APIs are identified to realize the subsystem behavior.
D. Distribution mechanisms are detailed for exposing subsystem interfaces.
Q. 154 What is a gate?
A. a parameter that represents a message that crosses the boundary of an interaction or interaction
fragment
B. a defined protocol for accessing the internals of a subsystem
C. a decision point in a state machine that has more than two alternatives
D. a set of checkpoints each subsystem design must satisfy before it can be assigned for
implementation
Q. 155 During Subsystem Design, how many interaction diagrams (sequence or
communication) should be created?
A. at least one interaction diagram per interface operation
B. one interaction diagram per interface realization
C. at least one interaction diagram for each use of an external interface
D. one interaction diagram for each realizing class
Q. 156 What is the relationship between operation and method?
A. The terms are synonymous.
B. An operation describes how a method is implemented.
37
C. A method describes how an operation is implemented.
D. There is no relationship.


đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Q. 141 Đó là một thiết bị?
A. cơ sở dữ liệu máy chủ
B. máy chủ web
C. mạng riêng ảo
D. máy tính cầm tay
Q. 142 Những gì hiện một thuộc tính được gạch chân chỉ ra?
35
A. Các thuộc tính chỉ đọc.
B. Các thuộc tính có nguồn gốc từ các thuộc tính khác.
C. Các thuộc tính xác định duy nhất trường hợp.
D. Các thuộc tính được định nghĩa ở cấp phân loại thay vì cấp sơ thẩm.
Q. 143 Đó là một artifact đầu vào cho các hoạt động Xác định yếu tố thiết kế?
A. Triển khai mô hình
B. Thực hiện mô hình
C. Reference Architecture
D. Kiến trúc phần mềm Document
Q. Hai chức năng của các giao dịch 144 đối với sự bền bỉ Với, là những gì? (Chọn
hai.)
A. đảm bảo rằng một tập hợp các hoạt động được thực hiện hoặc trong tổng số, hoặc không gì cả
B. cho phép một nhà thiết kế để xác định có chọn lọc các hoạt động sẽ được thực hiện với sự ưu tiên khi
có sự thiếu hụt các nguồn tài nguyên hệ thống
C. đảm bảo rằng bộ các đối tượng di chuyển từ một trạng thái nhất quán với nhau
D. đơn giản hóa công việc thiết kế, do đó kiên trì mà không cần phải được xem xét một cách rõ ràng trong quá trình sử dụng
Case Thiết kế
E. chỉ đơn giản là thiết kế công việc, bằng cách cung cấp các phương pháp tiêu chuẩn hóa cho đại diện cho đối tượng liên tục
trong UML
Q. 145 Trong đó hoạt động OOAD là cơ chế phân phối xác định?
A. Xác định các yếu tố thiết kế
B. Xác định thiết kế cơ chế
C. Thiết kế lớp
D. Phân tích kiến trúc
Q. Mục đích của việc thiết kế hệ thống con 146 là gì?
A. để hoàn tất các chi tiết của mỗi giao diện được thực hiện bởi các hệ thống con trong một ứng dụng
B. phá vỡ hệ thống ra thành các hệ thống con để giao hệ thống con để nhóm phát triển
C. xác định các hành vi quy định tại các giao diện của hệ thống phụ trong các điều khoản của hợp tác của các
yếu tố thiết kế chứa
D. định nghĩa trên mà tier mỗi hệ thống sẽ được thực hiện và giao tiếp
cơ chế sử dụng giữa chúng
Q. 147 hai loại phụ thuộc có thể được sử dụng từ một hệ thống phụ? Là gì
(Chọn hai.)
A. <> Phụ thuộc vào một giao diện hệ thống phụ
B. một <> Phụ thuộc vào một gói có chứa các lớp học sử dụng
C. a <> Mối quan hệ với một nút trong các mô hình triển khai
D. a <> Mối quan hệ với một hoặc nhiều lần xuất hiện sự hợp tác
Q. 148 nào được sử dụng để mô tả quá trình áp dụng một cơ chế phân phối
trong quá trình thực hiện?
A. hoạt động sơ đồ
B. sơ đồ
C. UML mô hình và các bước bằng văn bản
D. trường hợp sử dụng sơ đồ
Q. 149 Khi xác định các giao diện trong suốt Xác định yếu tố thiết kế hoạt động,
36
mà tuyên bố là đúng?
A. Lớp học không nên nhận ra một giao diện.
B. Mỗi hệ thống con nhận ra chỉ có một giao diện.
C. Giao diện phải được xác định trước khi hệ thống con được tạo ra.
D. Giao diện phải được đóng gói riêng rẽ với các yếu tố hiện thực hóa chúng.
Q. 150 Những yếu tố thiết kế được sử dụng để đại diện cho một đối tượng đồng thời?
A. hoạt động lớp
B. nang
C. lớp học thiết kế
D. sự kiện
Q. 151 Trong trạng thái của một máy nhà nước, một hành vi có thể được định nghĩa _____.
A. trước khi đạt đến trạng thái
B. khi đạt đến trạng thái
C. sau khi rời khỏi một nhà nước
D. bên trong một nhà nước
Q. 152 Những tài liệu quá trình mô tả cơ chế thiết kế, bất kỳ ánh xạ
giữa các cơ chế thiết kế, và các chi tiết liên quan đến việc sử dụng chúng?
A. Kiến trúc phần mềm Document
B. Thiết kế Hướng dẫn
C. Vision Document
D. Kế hoạch phát triển phần mềm
Q. 153 Trong Subsystem Thiết kế, những gì xảy ra trong các bước, phân phối Subsystem
Trách nhiệm?
A. Các hệ thống phụ trách nhiệm được phân bổ cho các yếu tố thiết kế bên trong của nó.
B. Mỗi hệ thống được kiểm tra để đảm bảo nó có một tập hợp các trách nhiệm và không phù hợp
các trách nhiệm được gán lại cho hệ thống phụ khác.
C. Thư viện và các API bên ngoài được xác định để thực hiện các hành vi hệ thống phụ.
D. Cơ chế phân phối là chi tiết để lộ giao diện hệ thống phụ.
Q. Một cổng 154 là gì?
A. một tham số đại diện cho một thông điệp rằng vượt qua ranh giới của sự tương tác hoặc tương tác
fragment
B. một giao thức được định nghĩa cho việc truy cập bên trong của một hệ thống phụ
C. một điểm quyết định trong một máy nhà nước mà đã có hơn hai lựa chọn thay thế
D. một tập hợp của các điểm kiểm tra từng thiết kế hệ thống con phải đáp ứng trước khi nó có thể được giao cho
thực hiện
Q. 155 Trong Subsystem Thiết kế, làm thế nào nhiều sơ đồ tương tác (chuỗi hoặc
thông tin liên lạc) nên được tạo ra?
A. ít nhất một sơ đồ tương tác trên giao diện hoạt động
B. một sơ đồ tương tác trên giao diện thực hiện
C. ít nhất một sơ đồ tương tác cho mỗi lần sử dụng một giao diện bên ngoài
D. một sơ đồ tương tác cho mỗi lớp nhận
Q. 156 mối quan hệ giữa các hoạt động và phương pháp là gì?
A. Các điều khoản này là đồng nghĩa.
B. Một hoạt động mô tả cách một phương pháp được thực hiện.
37
C. Một phương pháp mô tả cách một hoạt động được thực hiện.
D. Không có mối quan hệ.


đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: