Sử dụng các thành phần, tức là đối tượng người dùng định nghĩa, bạn mô hình hóa trong một khung giống như cách bạn sử dụng bất kỳ các đối tượng khác. Tạo biểu tượng cho họ và chèn chúng vào mô hình của bạn cũng giống như bạn làm với bất kỳ của các đối tượng dòng nguyên liệu. Bạn sau đó có thể tái sử dụng các thành phần trong mô hình mô phỏng khác.
Thành phần Modeling trong Khung cũng cung cấp cho bạn một mô hình mô phỏng cấu trúc rõ ràng
đang được dịch, vui lòng đợi..