Occlusion culling is another means of increasing frame rate by not ren dịch - Occlusion culling is another means of increasing frame rate by not ren Việt làm thế nào để nói

Occlusion culling is another means

Occlusion culling is another means of increasing frame rate by not rendering certain objects in a scene. With automatic occlusion culling, data is created with the scene objects, in order to be able to check large blocks of objects. In the example where towns or settlements are located in box canyons, you know that when you are in one canyon, the others by definition will be occluded. Rather than having to check objects one at a time to see if they are visible from a particular vantage point, the entire contents of the town can be skipped.
Good game design can make occlusion culling possible and help to increase frame rate. Manual occlusion culling can easily be done by organizing objects in groups or marking tags. When the player crosses in or out of zones, all objects that will not be seen can be turned off or on.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Occlusion tiêu huỷ là một phương tiện gia tăng tỷ lệ khung hình bằng cách không làm cho một số đối tượng trong một cảnh. Với tự động occlusion tiêu huỷ, dữ liệu được tạo ra với các đối tượng cảnh, để có thể kiểm tra khối lớn của các đối tượng. Trong ví dụ nơi thị xã hoặc các khu định cư được đặt trong hộp hẻm núi, bạn biết rằng khi bạn đang ở một hẻm núi, những người khác theo định nghĩa sẽ được occluded. Thay vì cần phải kiểm tra các đối tượng cùng một lúc để xem nếu họ có thể nhìn thấy từ một điểm thuận lợi cụ thể, toàn bộ nội dung của thành phố có thể được bỏ qua.Thiết kế trò chơi tốt có thể làm tắc tiêu huỷ có thể và giúp đỡ để tăng tỷ lệ khung hình. Hướng dẫn sử dụng occlusion tiêu huỷ dễ dàng có thể được thực hiện bởi tổ chức các đối tượng trong nhóm hoặc đánh dấu thẻ. Khi người chơi đi qua vào hoặc ra khỏi khu vực, tất cả các đối tượng sẽ không được nhìn thấy có thể được bật tắt hoặc ngày.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Occlusion tiêu hủy là một phương tiện khác của việc tăng tỷ lệ khung hình bằng cách không render các đối tượng nhất định trong một cảnh. Có chọn lọc tắc tự động, dữ liệu được tạo ra với các đối tượng cảnh, để có thể kiểm tra khối lượng lớn của các đối tượng. Trong ví dụ, nơi thị xã, các khu định cư nằm trong hẻm núi hộp, bạn có biết rằng khi bạn đang ở trong một hẻm núi, những người khác theo định nghĩa sẽ được làm tắc. Thay vì phải kiểm tra các đối tượng cùng một lúc để xem họ có thể nhìn thấy từ một điểm thuận lợi cụ thể, toàn bộ nội dung của thị trấn có thể được bỏ qua.
Thiết kế tốt trò chơi có thể làm tắc chọn lọc và có thể giúp tăng tốc độ khung hình. Tiêu huỷ tắc hướng dẫn có thể dễ dàng được thực hiện bằng cách tổ chức các đối tượng trong nhóm hoặc đánh dấu thẻ. Khi người chơi vượt qua trong hoặc ra khỏi vùng, tất cả các đối tượng đó sẽ không được nhìn thấy có thể được tắt hoặc trên.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: