Các mô hình hướng đối tượng sử dụng mô hình trong suốt. Một mô hình là một tập hợp các sơ đồ UML
đại diện cho một hoặc nhiều khía cạnh của sản phẩm phần mềm được phát triển. (Sơ đồ UML
được giới thiệu trong chương 7.) Nhớ lại rằng UML là viết tắt của Unified Modeling Language. Đó là,
UML là công cụ mà chúng tôi sử dụng để đại diện (mô hình) các sản phẩm phần mềm mục tiêu. Một lý do chính
cho việc sử dụng một đại diện đồ họa như UML tốt nhất là thể hiện bằng các câu tục ngữ cũ, một bức tranh
trị giá một ngàn chữ. Sơ đồ UML cho phép các chuyên gia phần mềm để giao tiếp với
nhau một cách nhanh chóng hơn và chính xác hơn nếu chỉ giới thiệu bằng lời nói đã được sử dụng.
đang được dịch, vui lòng đợi..
