In this context a small screen is any display with a resolution smalle dịch - In this context a small screen is any display with a resolution smalle Việt làm thế nào để nói

In this context a small screen is a

In this context a small screen is any display with a resolution smaller than HVGA; a large screen is larger than a smartphone; an extra large screen is significantly larger (such as a tablet); and normal screens encompass the majority of smartphone handsets.
A false value forces Android to use compatibility scaling to attempt to scale your application UI correctly. This generally results in a UI with degraded image assets that show scaling artifacts.
Mirroring the new resource decorators described in the previous section, Android 3.2 (API level 13) introduced the requiresSmallestWidthDp, compatibleWidthLimitDp, and largestWidth LimitDp attributes to the supports-screen node:
Although neither the Android run time nor the Google Play Store currently use these parameters to enforce compatibility, they will eventually be used on the Google Play Store in preference to the small, normal, large, and extra large parameters on supported devices.
Creating Scalable Graphics Assets
Android includes a number of simple Drawable resource types that can be defined entirely in XML. These include the ColorDrawable, ShapeDrawable, and GradientDrawable classes. These resources are stored in the res/drawable folder and can be identified in code by their lowercase XML filenames.
When these Drawables are defined in XML, and you specify their attributes using density-indepen¬dent pixels, the run time smoothly scales
them. Like vector graphics, these Drawables can be scaled dynamically to display correctly and without scaling artifacts regardless of screen size, resolution, or pixel density. The notable exceptions to this rule are Gradient Drawables, which require a gradient radius defined in pixels.
As you see later in this chapter, you can use these Drawables in combination with transformative Drawables and composite Drawables. Together, they can result in dynamic, scalable UI elements that require fewer resources and appear crisp on any screen. They are ideal to use as backgrounds for Views, layouts, Activities, and the Action Bar.
Android also supports NinePatch PNG images that enable you to mark the parts of an image that can be stretched.
Color Drawables
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Trong bối cảnh này là một màn hình nhỏ bất kỳ hiển thị với độ phân giải nhỏ hơn HVGA; một màn hình lớn là lớn hơn so với một smartphone; một màn hình lớn hơn là lớn hơn đáng kể (chẳng hạn như một viên thuốc); và màn hình thông thường bao gồm phần lớn các điện thoại di động điện thoại thông minh.Một giá trị giả lực lượng Android sử dụng khả năng tương thích rộng để cố gắng để quy mô ứng dụng giao diện người dùng của bạn một cách chính xác. Điều này thường kết quả trong một giao diện người dùng với tài sản bị suy thoái hình ảnh hiển thị mở rộng quy mô hiện vật.Ánh xạ trang trí tài nguyên mới được mô tả trong phần trước, Android 3.2 (API cấp 13) giới thiệu các thuộc tính LimitDp requiresSmallestWidthDp, compatibleWidthLimitDp và largestWidth với các nút màn hình hỗ trợ:Mặc dù thời gian chạy Android cũng như cửa hàng chơi Google hiện đang sử dụng các tham số này để thi hành các khả năng tương thích, họ cuối cùng sẽ được sử dụng trên Google Store chơi ưu đãi cho các tham số nhỏ, bình thường, lớn và cực lớn trên các thiết bị được hỗ trợ.Tạo khả năng mở rộng đồ họa tài sảnAndroid bao gồm một số loại tài nguyên Drawable đơn giản có thể được xác định hoàn toàn trong XML. Chúng bao gồm các lớp ColorDrawable, ShapeDrawable, và GradientDrawable. Các nguồn tài nguyên được lưu trữ trong thư mục res/ta và có thể được xác định trong mã của các tên tập tin XML chữ thường.Khi những Drawables được định nghĩa trong XML, và bạn chỉ định các thuộc tính của họ bằng cách sử dụng indepen¬dent mật độ điểm ảnh, thời gian chạy trơn tru quy mô họ. Giống như đồ họa véc tơ, các Drawables có thể được thu nhỏ lại tự động để hiển thị một cách chính xác và không có tỉ lệ các hiện vật bất kể màn hình kích thước, độ phân giải hoặc pixel với mật độ. Các ngoại lệ đáng chú ý cho quy tắc này là Gradient Drawables, mà yêu cầu một bán kính gradient được xác định theo điểm ảnh.Như bạn thấy sau đó trong chương này, bạn có thể sử dụng các Drawables kết hợp với Drawables biến đổi và composite Drawables. Cùng nhau, họ có thể dẫn đến năng động, khả năng mở rộng giao diện người dùng yếu tố đòi hỏi nguồn tài nguyên ít hơn và xuất hiện rõ nét trên màn hình bất kỳ. Họ là lý tưởng để sử dụng như là nền tảng cho xem, bố trí, hoạt động và hành động thanh.Android cũng hỗ trợ hình ảnh NinePatch PNG cho phép bạn đánh dấu các phần của một hình ảnh có thể được kéo dài.Màu Drawables
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Trong bối cảnh này, một màn hình nhỏ là bất kỳ màn hình với độ phân giải nhỏ hơn HVGA; một màn hình lớn là lớn hơn so với một điện thoại thông minh; một màn hình phụ lớn là lớn hơn đáng kể (chẳng hạn như một máy tính bảng); và màn hình thông thường bao gồm phần lớn các thiết bị cầm tay điện thoại thông minh.
Một lực lượng giá trị false Android để sử dụng khả năng tương thích rộng để cố gắng để mở rộng giao diện người dùng của ứng dụng đúng. . Điều này thường dẫn đến một giao diện người dùng với tài sản hình suy thoái đó cho thấy tỉ lệ hiện vật
Mirroring các trang trí tài nguyên mới được mô tả trong phần trước, Android 3.2 (API ở mức 13) giới thiệu requiresSmallestWidthDp, compatibleWidthLimitDp, và largestWidth LimitDp tính đến nút hỗ trợ màn hình:
Mặc dù không phải thời gian chạy Android cũng không phải là Google play Store hiện đang sử dụng các thông số để thực thi tương thích, họ cuối cùng sẽ được sử dụng trên Google play Store trong ưu tiên cho các thông số lớn nhỏ, bình thường, lớn, và thêm vào các thiết bị hỗ trợ.
Graphics Scalable Tạo tài sản
Android bao gồm một số loại tài nguyên có thể vẽ được đơn giản mà có thể được định nghĩa hoàn toàn trong XML. Chúng bao gồm các ColorDrawable, ShapeDrawable, và các lớp học GradientDrawable. Các nguồn tài nguyên được lưu trữ trong res / thư mục drawable và có thể được xác định trong mã của tên tập tin XML thường của họ.
Khi những Drawables được định nghĩa trong XML, và bạn chỉ định các thuộc tính của họ sử dụng các pixel mật độ indepen¬dent, thời gian chạy trơn tru quy mô
chúng. Giống như đồ họa vector, những Drawables có thể được thu nhỏ tự động để hiển thị một cách chính xác và không mở rộng quy mô hiện vật bất kể kích thước màn hình, độ phân giải, hoặc mật độ điểm ảnh. Các trường hợp ngoại lệ đáng chú ý cho quy tắc này là Gradient Drawables, mà đòi hỏi phải có bán kính Gradient quy định tại điểm ảnh.
Như bạn thấy sau này trong chương này, bạn có thể sử dụng các Drawables kết hợp với Drawables biến đổi và hợp Drawables. Cùng nhau, họ có thể gây ra, các yếu tố giao diện người dùng khả năng mở rộng năng động đòi hỏi ít tài nguyên hơn và xuất hiện rõ nét trên mọi màn hình. Họ là lý tưởng để sử dụng làm nền cho xem, bố trí, hoạt động, và Bar. Hành động
Android cũng hỗ trợ hình ảnh NinePatch PNG cho phép bạn đánh dấu các phần của hình ảnh có thể được kéo dài.
Màu Drawables
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: