{BMT_RETURN_TO_CAMPAIGN}Return to Campaign Map{BMT_LINK_UNITS}Enable u dịch - {BMT_RETURN_TO_CAMPAIGN}Return to Campaign Map{BMT_LINK_UNITS}Enable u Việt làm thế nào để nói

{BMT_RETURN_TO_CAMPAIGN}Return to C

{BMT_RETURN_TO_CAMPAIGN}Return to Campaign Map
{BMT_LINK_UNITS}Enable unit linking
{BMT_UNLINK_UNITS}Disable unit linking
{BMT_ENABLE_AI_GROUPING}Put group under AI assistance
{BMT_DISABLE_AI_GROUPING}Remove group from AI assistance
{BMT_BATTLE_RESOLUTION_AUTO_RESOLVE_QUITTER_LOSES}If you quit now you will lose this battle
{BMT_BATTLE_RESOLUTION_SUCCESSFUL_SALLY_OUT}Your sally has been successful. You may leave the battle
{BMT_BATTLE_RESOLUTION_SUCCESSFUL_WITHDRAW}You have successfully withdrawn from the battle. You may leave the battle
{BMT_BATTLE_RESOLUTION_QUIT_PROLOGUE}Quitting now will quit the whole tutorial. Are you sure you want to leave?
{BMT_CONDITIONS_COMPLETE}Victory
{BMT_CONDITIONS_COMPLETE_CONTINUE}You have completed the objectives for this battle! Would you like to continue and hunt the enemy down like the worthless animals they are?
{BMT_SAVE_REPLAY}Save Battle Replay
{BMT_FLAMING_AMMO_SPECIAL}Special Ability: Fire flaming ammo
{BMT_BARRAGE_FIRE_SPECIAL}Special Ability: Barrage fire
{BMT_ROTTING_COW_SPECIAL}Special Ability: Rotting cow carcass
{BMT_GRAPESHOT_SPECIAL}Special Ability: Grapeshot
{BMT_WARCRY_SPECIAL}Special Ability: Warcry
{BMT_CHANT_SPECIAL}Special Ability: Chant
{BMT_BERSERK_SPECIAL}Special Ability: Berserk attack
{BMT_RALLY_SPECIAL}Special Ability: Rally troops
{BMT_WEDGE_SPECIAL}Special Ability: Wedge formation
{BMT_KILL_ELEPHANTS_SPECIAL}Special Ability: Kill rampaging elephants
{BMT_CANTABRIAN_CIRCLE_SPECIAL}Special Ability: Circle and shoot
Missile cavalry circle in front of enemy
{BMT_SHIELD_WALL_SPECIAL}Special Ability: Shield wall
{BMT_STEALTH_SPECIAL}Special Ability: Stealth
Move while hidden
{BMT_NO_SPECIAL_ABILITY}Special Ability: None
{BMT_ALL_ALLIES}All allies
{BMT_ALL_ENEMIES}All enemies
{BMT_CONTINUE_BATTLE_AFTER_VICTORY}Continue Battle
{BMT_QUIT_BATTLE_AFTER_VICTORY}End Battle
{BMT_GROUP_FORMATION_1}Single Line: Units organised into a line
{BMT_GROUP_FORMATION_2}Sorted Single Line: Units organised into a line, with heavy infantry in the centre, light infantry and missile troops on the flanks and cavalry on the wings
{BMT_GROUP_FORMATION_3}Double Line: Units organised into two lines
{BMT_GROUP_FORMATION_4}Sorted Double Line: Units organised into two lines, with non-missile infantry in front, missile troops and general behind with cavalry on the wings
{BMT_GROUP_FORMATION_5}Missile First 3 Line: Units organised into three lines, missile infantry in front, non-missile infantry behind, cavalry at the rear
{BMT_GROUP_FORMATION_6}Foot First 3 Line: Units organised into three lines, non-missile infantry in front, missile troops behind, non-missile cavalry at the rear
{BMT_GROUP_FORMATION_7}Cavalry First 3 Line: Units organised into three lines, cavalry in front, missile infantry behind, non-missile infantry at the rear
{BMT_GROUP_FORMATION_8}Column: Units organised into a column one unit wide, cavalry in-front, infantry behind
{BMT_CHAT_ALL_PLAYERS}All Players
{BMT_NETWORK_INFO_PROBLEMS}Encountered network problems
{BMT_NETWORK_INFO_RETRY}Retry
{BMT_ABANDON_GAME}Abandon Game
{BMT_UNIT_HEAVY_INFANTRY}Heavy Infantry
{BMT_UNIT_LIGHT_INFANTRY}Light Infantry
{BMT_UNIT_SKIRMISHER_INFANTRY}Skirmishers
{BMT_UNIT_SPEARMEN}Spearmen
{BMT_UNIT_MISSILE}Missile
{BMT_UNIT_HEAVY_CAVALRY}Heavy Cavalry
{BMT_UNIT_LIGHT_CAVALRY}Light Cavalry
{BMT_UNIT_SKIRMISHER_CAVALRY}Skirmisher Cavalry
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
{BMT_RETURN_TO_CAMPAIGN} Quay trở lại bản đồ chiến dịch{BMT_LINK_UNITS} Sử đơn vị liên kết{BMT_UNLINK_UNITS} Vô hiệu hoá đơn vị liên kết{BMT_ENABLE_AI_GROUPING} Đặt nhóm dưới sự trợ giúp của AI{BMT_DISABLE_AI_GROUPING} Loại bỏ các nhóm từ AI hỗ trợ{BMT_BATTLE_RESOLUTION_AUTO_RESOLVE_QUITTER_LOSES} Nếu bạn bỏ bây giờ bạn sẽ mất trận chiến này{BMT_BATTLE_RESOLUTION_SUCCESSFUL_SALLY_OUT} Sally của bạn đã thành công. Bạn có thể để lại trận chiến{BMT_BATTLE_RESOLUTION_SUCCESSFUL_WITHDRAW} Bạn có thành công rút khỏi trận chiến. Bạn có thể để lại trận chiến{BMT_BATTLE_RESOLUTION_QUIT_PROLOGUE} Bỏ bây giờ sẽ thoát khỏi hướng dẫn toàn bộ. Bạn có chắc bạn muốn để lại?{BMT_CONDITIONS_COMPLETE} Chiến thắng{BMT_CONDITIONS_COMPLETE_CONTINUE} Bạn đã hoàn thành các mục tiêu cho cuộc chiến này! Bạn có muốn tiếp tục săn bắn kẻ thù xuống giống như các loài động vật vô giá trị bọn chúng?{BMT_SAVE_REPLAY} Tiết kiệm trận phát lại{BMT_FLAMING_AMMO_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Bắn đạn lửa{BMT_BARRAGE_FIRE_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Đập lửa{BMT_ROTTING_COW_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Mục nát thịt bò{BMT_GRAPESHOT_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Grapeshot{BMT_WARCRY_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Warcry{BMT_CHANT_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Chant{BMT_BERSERK_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Berserk tấn công{BMT_RALLY_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Cuộc biểu tình quân đội{BMT_WEDGE_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Nêm hình thành{BMT_KILL_ELEPHANTS_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Giết voi nổi sóng{BMT_CANTABRIAN_CIRCLE_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Vòng tròn và shoot
Missile kỵ binh vòng tròn ở phía trước của đối phương{BMT_SHIELD_WALL_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Lá chắn tường{BMT_STEALTH_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Stealth
Move trong khi ẩn{BMT_NO_SPECIAL_ABILITY} Khả năng đặc biệt: không có{BMT_ALL_ALLIES} Tất cả các đồng minh{BMT_ALL_ENEMIES} Tất cả kẻ thù{BMT_CONTINUE_BATTLE_AFTER_VICTORY} Tiếp tục chiến đấu {BMT_QUIT_BATTLE_AFTER_VICTORY} Trận chiến cuối cùng{BMT_GROUP_FORMATION_1} Dòng đơn: Đơn vị tổ chức vào một dòng{BMT_GROUP_FORMATION_2} Dòng duy nhất được sắp xếp: Tổ chức thành một đường, với các bộ binh hạng nặng tại Trung tâm, các đơn vị ánh sáng bộ binh và tên lửa quân đội hai bên sườn và kỵ binh trên cánh{BMT_GROUP_FORMATION_3} Đôi dòng: Đơn vị tổ chức thành hai dòng{BMT_GROUP_FORMATION_4} Sắp xếp đôi dây: Đơn vị tổ chức thành hai dòng, với tên lửa phòng không bộ binh ở phía trước tên lửa quân đội và tổng quát đằng sau với kỵ binh trên cánh{BMT_GROUP_FORMATION_5} Tên lửa đầu tiên 3 dòng: đơn vị tổ chức thành ba đường, tên lửa binh ở phía trước, bộ binh tên lửa phòng không xa, kỵ binh ở phía sau{BMT_GROUP_FORMATION_6} Chân tiên dòng 3: các đơn vị tổ chức thành ba đường, -lửa binh ở phía trước, tên lửa quân đội phía sau, tên lửa phòng không kỵ binh ở phía sau{BMT_GROUP_FORMATION_7} Kỵ binh đầu tiên 3 dòng: đơn vị tổ chức thành ba đường, kỵ binh ở phía trước, bộ binh tên lửa phía sau, tên lửa phòng không bộ binh ở phía sau{BMT_GROUP_FORMATION_8} Cột: Đơn vị tổ chức thành một cột một đơn vị rộng, kị binh ở phía trước, bộ binh đằng sau{BMT_CHAT_ALL_PLAYERS} Tất cả người chơi{BMT_NETWORK_INFO_PROBLEMS} Gặp vấn đề về mạng{BMT_NETWORK_INFO_RETRY} Thử lại{BMT_ABANDON_GAME} Từ bỏ các trò chơi{BMT_UNIT_HEAVY_INFANTRY} Bộ binh hạng nặng{BMT_UNIT_LIGHT_INFANTRY} Bộ binh nhẹ{BMT_UNIT_SKIRMISHER_INFANTRY} Skirmishers{BMT_UNIT_SPEARMEN} Spearmen{BMT_UNIT_MISSILE} Tên lửa{BMT_UNIT_HEAVY_CAVALRY} Kỵ binh hạng nặng{BMT_UNIT_LIGHT_CAVALRY} Kỵ binh nhẹ{BMT_UNIT_SKIRMISHER_CAVALRY} Kỵ binh skirmisher
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
{BMT_RETURN_TO_CAMPAIGN} Return để vận Bản đồ
{BMT_LINK_UNITS} Cho phép đơn vị liên kết
{BMT_UNLINK_UNITS} Vô hiệu đơn vị liên kết
{BMT_ENABLE_AI_GROUPING} Đặt nhóm dưới sự hỗ trợ AI
{BMT_DISABLE_AI_GROUPING} Xóa nhóm từ hỗ trợ AI
{BMT_BATTLE_RESOLUTION_AUTO_RESOLVE_QUITTER_LOSES} Nếu bạn bỏ thuốc lá bây giờ bạn sẽ thua trận đấu này
{BMT_BATTLE_RESOLUTION_SUCCESSFUL_SALLY_OUT} sally của bạn đã thành công. Bạn có thể để lại những trận chiến
{BMT_BATTLE_RESOLUTION_SUCCESSFUL_WITHDRAW} Bạn đã thu hồi thành công từ cuộc chiến. Bạn có thể để lại những trận chiến
{} BMT_BATTLE_RESOLUTION_QUIT_PROLOGUE Bỏ thuốc bây giờ sẽ bỏ toàn bộ hướng dẫn. Bạn có chắc chắn bạn muốn để lại?
{} BMT_CONDITIONS_COMPLETE Victory
{BMT_CONDITIONS_COMPLETE_CONTINUE} Bạn đã hoàn thành các mục tiêu cho trận đấu này! Bạn có muốn tiếp tục và săn kẻ thù xuống như những con vật vô giá trị chúng?
{BMT_SAVE_REPLAY} Lưu Trận Replay
{BMT_FLAMING_AMMO_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Fire lửa đạn
{BMT_BARRAGE_FIRE_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Barrage lửa
{BMT_ROTTING_COW_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Rotting thịt bò
{ BMT_GRAPESHOT_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Grapeshot
{BMT_WARCRY_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Warcry
{BMT_CHANT_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Chant
{BMT_BERSERK_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: tấn công Berserk
{BMT_RALLY_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: quân Rally
{BMT_WEDGE_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: hình Wedge
{BMT_KILL_ELEPHANTS_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: giết giận dữ voi
{BMT_CANTABRIAN_CIRCLE_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Circle và bắn vòng tròn kỵ binh nMissile trước mặt kẻ thù
{BMT_SHIELD_WALL_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Shield tường
{BMT_STEALTH_SPECIAL} Khả năng đặc biệt: Stealth nMove trong khi ẩn
{BMT_NO_SPECIAL_ABILITY} Khả năng đặc biệt: Không
{BMT_ALL_ALLIES} Tất cả đồng minh
{BMT_ALL_ENEMIES} Tất cả kẻ thù
{BMT_CONTINUE_BATTLE_AFTER_VICTORY} tiếp tục trận
{BMT_QUIT_BATTLE_AFTER_VICTORY} Trận đấu cuối cùng
{BMT_GROUP_FORMATION_1} Độc Line: các đơn vị tổ chức thành một dòng
{BMT_GROUP_FORMATION_2} Sorted Độc Line: các đơn vị tổ chức thành một đường, với bộ binh hạng nặng ở trung tâm, bộ binh nhẹ và quân đội tên lửa vào hai cánh và kỵ binh trên cánh
{BMT_GROUP_FORMATION_3} đôi Line: các đơn vị tổ chức thành hai dòng
{BMT_GROUP_FORMATION_4} Sorted đôi Line: các đơn vị tổ chức thành hai dòng, với bộ binh không tên lửa ở phía trước, quân đội tên lửa và chung đằng sau với kỵ binh trên cánh
{BMT_GROUP_FORMATION_5} tên lửa đầu tiên 3 Line: các đơn vị tổ chức thành ba dòng, bộ binh tên lửa ở phía trước, không tên lửa binh phía sau, kỵ binh ở phía sau
{BMT_GROUP_FORMATION_6} Foot First 3 Line: các đơn vị tổ chức thành ba dòng, bộ binh không tên lửa ở phía trước, quân đội tên lửa đằng sau, kỵ binh không tên lửa ở phía sau
{BMT_GROUP_FORMATION_7} Kỵ First 3 Line: các đơn vị tổ chức thành ba dòng, kỵ binh ở phía trước, bộ binh tên lửa đằng sau, bộ binh không tên lửa ở phía sau
{BMT_GROUP_FORMATION_8} Cột: các đơn vị tổ chức thành một cột một đơn vị rộng, kỵ binh ở phía trước, bộ binh đằng sau
{BMT_CHAT_ALL_PLAYERS} Tất cả các cầu thủ của
{} BMT_NETWORK_INFO_PROBLEMS gặp phải vấn đề về mạng
{} BMT_NETWORK_INFO_RETRY Retry
{} BMT_ABANDON_GAME Abandon game
{} BMT_UNIT_HEAVY_INFANTRY nặng binh
{} BMT_UNIT_LIGHT_INFANTRY nhẹ Kỵ {} BMT_UNIT_LIGHT_CAVALRY Light Cavalry {} BMT_UNIT_SKIRMISHER_CAVALRY người đụng độ Kỵ





đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: