YÊU CẦU CUỐI CÙNG Con người Inhabitation: kinh nghiệm của người dân của ánh sáng, sử dụng, diễu hành, quy mô, xem... Lớp kế tiếp, sẵn sàng để trình bày vào đầu lớp, xin vui lòng hoàn thành: 1: chụp hoặc quét các phác thảo từ sketchbook của bạn, ít nhất một cho mỗi ngày trong các lớp học. 2: phác thảo của một chi tiết của dự án của bạn. Điều này có thể là một cửa sổ đặc biệt, một cánh cửa đặc biệt, một bảng đặc biệt... hoặc một số yếu tố khác trong các dự án của bạn mà bạn muốn để tập trung sự chú ý vào. 3: cuối cùng ký bản vẽ: một trang web và xây dựng kế hoạch cho tầng trệt, một kế hoạch cho mỗi tầng bổ sung, 2 phần góc với nhau, hai cao xây dựng trên truy tìm giấy trên những phần: xem xét role(s) độ cao có thể chơi gây ảnh hưởng tới (s) đằng sau nó. Hãy suy nghĩ cũng về làm thế nào nó hoạt động compositionally khi nhìn từ bên ngoài. Vẽ các con số của con người ở độ cao của bạn - bạn có thể theo dõi một hình ảnh của một người, giảm kích thước 'chính xác' nếu bạn muốn. 4: một một mô hình (đen, trắng và màu xám) diagrammatic 2 của địa điểm của bạn của inhabitation, đặt trong cảnh quan mà bạn tạo ra từ các bức tranh. Xây dựng các mô hình để bạn có thể đặt nó vào / trong cảnh quan. Mang theo cả hai phiên bản mô hình để lớp để chúng tôi có thể nhìn thấy sự phát triển của ý tưởng của bạn. 5: một mô hình mô tả cuối cùng của tòa nhà và trang web bằng cách sử dụng vật liệu bảng trắng chỉ. 6: một tập hợp các gọn gàng soạn thảo sơ đồ lúc 1: 100 của cấu trúc, phong trào và bao vây. Hãy nhớ sử dụng trọng lượng dòng và giai điệu một cách cẩn thận để truyền đạt ý tưởng của bạn, Cân nhắc:Tiếp tục sử dụng yếu tố tuyến tính và phẳng để soạn toà nhà của bạn. Tiếp tục để nghĩ về trang web của bạn như là một chất rắn từ khoảng trống mà có thể là cắt. Tiếp tục xem xét các chức năng 5: 1: trang web phương pháp tiếp cận2: ngưỡng giữa bên trong và bên ngoài3: phục vụ trà cho một nhóm các gia đình / bạn bè4: đọc trong ánh sáng tự nhiên lọc hoặc gián tiếp5: repose trong bán bóng tối Tiếp tục để phát triển sự tương phản giữa các không gian rõ ràng đủ thông qua các thiết kế của bạn mà chúng tôi biết những gì họ đang cho mà không có bạn cho chúng tôi biết. Cách sử dụng, kích thước và tỷ lệ của không gian, hội nhập của các quan điểm và ánh sáng, thứ tự của lưu thông trình tự, mức độ mà một không gian là công cộng hay tư nhân / kết nối với cảnh quan hoặc tách ra từ nó... tất cả những điều này và các yếu tố khác có thể được sử dụng để tương phản và phân biệt các lĩnh vực bạn cấp phát cho mỗi lần sử dụng. Lưu ý quan trọng: Ghi lại trong sketchbook của bạn tài khoản của bạn quá trình thiết kế, sử dụng đồ họa và từ. Lịch trình: Do đầu giai đoạn tiếp theo. Mục tiêu: 1. để khám phá, hình dung và thủ công một nghiên cứu mô hình rõ ràng lặp đi lặp lại ý tưởng của bạn.2. để khám phá những kinh nghiệm của ánh sáng, sử dụng, tiền, quy mô và quan điểm về một trang web cụ thể.3. để tìm hiểu thêm về tầm quan trọng của quy mô của con người.4. để phát triển kỹ năng làm mẫu / vẽ bao gồm điều khiển tay, dòng chất lượng và trọng lượng dòng thích hợp.5. để đạt được kinh nghiệm với các nhạc cụ khác nhau và các công cụ và đánh giá cao giá trị của craftsmanship tốt. Định dạng: : Sử dụng các vật liệu bảng màu đen, trắng và màu xám (với màu sắc bên cạnh cả hai và trên các cạnh). Nếu bạn không thể tìm thấy bảng màu đen và màu xám với các màu sắc tất cả các cách thức thông qua, sử dụng đánh dấu màu đen và màu xám màu sắc cạnh miếng mô hình màu đen và màu xám của bạn, có thể nhìn thấy.
đang được dịch, vui lòng đợi..
