DOTA_Chat_BuyBack

DOTA_Chat_BuyBack" "%s1 just bought

DOTA_Chat_BuyBack" "%s1 just bought back into the game!"
"DOTA_Chat_PickedUpAegis" "%s1 picked up Aegis of the Immortal!"
"DOTA_Chat_DeniedAegis" "%s1 denied the Aegis of the Immortal!!"
"DOTA_Chat_AegisStolen" "%s1 snatched the Aegis of the Immortal!"
"DOTA_Chat_KilledRoshanGood" "Roshan has been killed by the Radiant! %s1 gold to each hero of The Radiant!"
"DOTA_Chat_KilledRoshanBad" "Roshan has been killed by the Dire! %s1 gold to each hero of The Dire!"
"DOTA_Chat_RoshanbooCandy" "Roshan wants candy from %s1!"
"DOTA_Chat_SuperCreepsGood" "All of the Dire Barracks have fallen. The Radiant now have Mega creeps!"
"DOTA_Chat_SuperCreepsBad" "All of the Radiant Barracks have fallen. The Dire now have Mega creeps!"
"DOTA_Chat_ItemPurchase" "%s1 just purchased %s2!"
"DOTA_Chat_Connect" "%s1 has connected to the game."
"DOTA_Chat_Disconnect" "%s1 has disconnected from the game."
"DOTA_Chat_DisconnectLimitedHero" "%s1 has disconnected from the game. Their hero will be replaced by a bot."
"DOTA_Chat_DisconnectWaitForReconnect" "%s1 has disconnected from the game. Please wait for them to reconnect."
"DOTA_Chat_DisconnectTimeRemaining" "%s1 has %s2 minute left to reconnect."
"DOTA_Chat_DisconnectTimeRemainingPlural" "%s1 has %s2 minutes left to reconnect."
"DOTA_Chat_LowPriorityCompletedExplanation" "This game will not count as completed unless you stay until the end of the match (and there are players on both teams present)."
"DOTA_Chat_SafeToLeave" "This game is now safe to leave."
"DOTA_Chat_Reconnect" "%s1 has reconnected to the game."
"DOTA_Chat_PlayerLeft" "%s1 has left the game."
"DOTA_Chat_PlayerLeftAFK" "%s1 has been removed from the game due to inactivity."
"DOTA_Chat_PlayerLeftDisconnectedTooLong" "%s1 has been disconnected for too long and has been removed from the game."
"DOTA_Chat_PlayerAbandoned" "%s1 has abandoned the game."
"DOTA_Chat_PlayerAbandonedAFK" "%s1 has been removed from the game due to inactivity and will be assessed with an abandon."
"DOTA_Chat_PlayerAbandonedDisconnectedTooLong" "%s1 has been disconnected for too long and will be assessed with an abandon."
"DOTA_Chat_PlayerLeftLimitedHero" "%s1 left the game. Their hero will be replaced by a bot."
"DOTA_Chat_AbandonLimitedHeroExplanation" "There are no punishments for leaving Limited Heroes mode games, but abandoning games in all other game modes may lead to punishment by placement in the low-priority queue."
"DOTA_Chat_MatchWillNotBeScored" "No stats will be recorded for this match."
"DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredRanked" "No stats will be recorded for this match. Matchmaking rating (MMR) will not be updated."
"DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredNetwork" "Poor network conditions have been detected. No stats will be recorded for this match. Matchmaking rating (MMR) will not be updated."
"DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredRankedNetwork" "Poor network conditions have been detected. No stats will be recorded for this match. Matchmaking rating (MMR) will not be updated."
"DOTA_Chat_CanQuitWithoutAbandon" "Players may now leave this match without being assessed with an abandon."
"DOTA_Chat_RankedGameStillScoredleaversGetLoss" "This match will be scored, and matchmaking rating (MMR) will be updated. Leavers will be scored as losers."
"DOTA_Chat_DropRateBonus" "%s1 increases the Battle Points earned by all players in this match by %s2%!"
"DOTA_Chat_RecruitmentDropRateBonus" "%s1 is earning Battle Points at a 50% increased rate due to playing with recruits or their recruiter."
"DOTA_Chat_FrostivusShiningBoosterActive" "%s1 increases the Shining Fragments earned by all players in this game by 10%!"
"DOTA_Chat_NoBattlePoints_WrongLobby" "Battle Points will not be awarded for this match because it is a practice lobby."
"DOTA_Chat_NoBattlePoints_Bots" "Battle Points will not be awarded for this match because it is against bots."
"DOTA_Chat_NoBattlePoints_CheatsEnabled" "Battle Points will not be awarded for this match because cheats are enabled."
"DOTA_Chat_NoBattlePoints_LowPriority" "You will not receive Battle Points because you are in the Low Priority Punishment Pool."
"DOTA_Chat_CoopBattlePointsRules" "The standard abandonment and AFK rules apply to Co-op Bot games! Battle points and end-of-game drops have also been re-enabled."
"DOTA_Chat_CoopLowPriorityNoPassiveReminder" "You will not receive credit for playing through a low-priority match in Coop-Bot mode if you are playing on passive difficulty. To receive credit, please play on easy difficulty or greater."
"DOTA_Chat_Frostivus_Abandon_Reminder" "The standard abandonment and AFK rules apply to Wraith-Night matches! Abandoning Wraith-Night games may lead to punishment by placement in the low-priority queue."
"DOTA_Chat_Ranked_Reminder" "Abandonment is treated more severely in ranked matches. Matchmaking rating (MMR) will be updated for any match that progresses past first blood."
"DOTA_Chat_ItemGifted" "%s1 received the gift %s2 from %s3!"

"dota_watch_totalprize" "Total Prize Pool: $%s1 (Contributed: $%s3)"

"DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage" "%s1 activated a Double Damage rune."
"DOTA_Chat_Rune_Haste" "%s1 activated a Haste rune."
"DOTA_Chat_Rune_Illusion" "%s1 activated an Illusion rune."
"DOTA_Chat_Rune_Invisibility" "%s1 activated an Invisibility rune."
"DOTA_Chat_Rune_Regeneration" "%s1 activated a Regeneration rune."

"DOTA_Chat_Rune_Bottle_DoubleDamage" "%s1 has bottled a Double Damage rune."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Haste" "%s1 has bottled a Haste rune."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Illusion" "%s1 has bottled an Illusion rune."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Invisibility" "%s1 has bottled an Invisibility rune."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Regeneration" "%s1 has bottled a Regeneration rune."

"DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage_Spotted" "[ALLIES] Double Damage rune here."
"DOTA_Chat_Rune_Haste_Spotted" "[ALLIES] Haste rune here."
"DOTA_Chat_Rune_Illusion_Spotted" "[ALLIES] Illusion rune here."
"DOTA_Chat_Rune_Invisibility_Spotted" "[ALLIES] Invisibility rune here."
"DOTA_Chat_Rune_Regeneration_Spotted" "[ALLIES] Regeneration rune here."
"DOTA_Chat_Rune_Pumpkin_Spotted" "[ALLIES] Pumpkin rune here!"

"DOTA_Chat_Item_Spotted" "[ALLIES] %s2 dropped here."
"DOTA_Chat_Item_Alert" "[ALLIES] Gather for %s2 here.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
DOTA_Chat_BuyBack""% s1 vừa mua trở lại vào các trò chơi!"
"DOTA_Chat_PickedUpAegis" "% s1 nhặt Aegis của sự bất tử!"
"DOTA_Chat_DeniedAegis" "% s1 bị từ chối Aegis của bất tử!!"
"DOTA_Chat_AegisStolen" "% s1 snatched Aegis của sự bất tử!"
"DOTA_Chat_KilledRoshanGood" "Roshan đã bị giết bởi rạng rỡ! % s1 vàng để mỗi anh hùng của The rạng rỡ!"
"DOTA_Chat_KilledRoshanBad" "Roshan đã bị giết bởi ban nhạc Dire! % s1 vàng để mỗi anh hùng của The Dire!"
"DOTA_Chat_RoshanbooCandy" "Roshan muốn kẹo từ % s1!"
"DOTA_Chat_SuperCreepsGood" "tất cả các doanh trại Dire đã giảm. Bức xạ bây giờ có Mega creep!"
"DOTA_Chat_SuperCreepsBad" "tất cả các doanh trại rạng rỡ đã giảm. Ban nhạc Dire bây giờ có Mega creep!"
"DOTA_Chat_ItemPurchase" "% s1 chỉ mua % s2!"
"DOTA_Chat_Connect" "% s1 đã kết nối với các trò chơi."
"DOTA_Chat_Disconnect" "% s1 đã ngắt kết nối từ các trò chơi."
"DOTA_Chat_DisconnectLimitedHero" "% s1 đã ngắt kết nối từ các trò chơi. Anh hùng của họ sẽ được thay thế bằng một bot."
"DOTA_Chat_DisconnectWaitForReconnect""% s1 đã ngắt kết nối từ các trò chơi. Xin vui lòng chờ đợi để kết nối lại."
"DOTA_Chat_DisconnectTimeRemaining" " % s1 có % s2 phút còn lại để kết nối lại."
"DOTA_Chat_DisconnectTimeRemainingPlural" " % s1 có % s2 phút còn lại để kết nối lại."
"DOTA_Chat_LowPriorityCompletedExplanation" " trò chơi này sẽ tính như hoàn thành trừ khi bạn ở lại cho đến cuối trận đấu (và không có người chơi trên cả hai đội hiện nay)."
"DOTA_Chat_SafeToLeave" " trò chơi này bây giờ là an toàn để rời khỏi."
"DOTA_Chat_Reconnect" "% s1 đã kết nối lại vào các trò chơi."
"DOTA_Chat_PlayerLeft" "% s1 đã để lại các trò chơi."
"DOTA_Chat_PlayerLeftAFK" "% s1 đã được gỡ bỏ từ các trò chơi do không hoạt động."
"DOTA_Chat_PlayerLeftDisconnectedTooLong" "% s1 đã bị ngắt kết nối quá lâu và đã được gỡ bỏ từ các trò chơi."
"DOTA_Chat_PlayerAbandoned" "% s1 đã từ bỏ các trò chơi."
"DOTA_Chat_PlayerAbandonedAFK" "% s1 đã được gỡ bỏ từ các trò chơi do không hoạt động và sẽ được đánh giá với một bỏ."
"DOTA_Chat_PlayerAbandonedDisconnectedTooLong" "% s1 đã bị ngắt kết nối quá lâu và sẽ được đánh giá với một bỏ."
"DOTA_Chat_PlayerLeftLimitedHero" "% s1 trái các trò chơi. Anh hùng của họ sẽ được thay thế bằng một bot."
"DOTA_Chat_AbandonLimitedHeroExplanation" "không có không có hình phạt cho để lại anh hùng giới hạn chế độ trò chơi, nhưng bỏ các trò chơi trong tất cả các chế độ chơi khác có thể dẫn đến các hình phạt của các vị trí trong hàng đợi ưu tiên thấp."
"DOTA_Chat_MatchWillNotBeScored" "không có số liệu thống kê sẽ được ghi lại cho trận đấu này."
"DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredRanked" "không có số liệu thống kê sẽ được ghi lại cho trận đấu này. Mai mối rating (MMR) sẽ không được Cập Nhật."
"DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredNetwork" "nghèo mạng điều kiện đã được phát hiện. Không có số liệu thống kê sẽ được ghi lại cho trận đấu này. Mai mối rating (MMR) sẽ không được Cập Nhật."
"DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredRankedNetwork" "nghèo mạng điều kiện đã được phát hiện. Không có số liệu thống kê sẽ được ghi lại cho trận đấu này. Mai mối rating (MMR) sẽ không được Cập Nhật."
"DOTA_Chat_CanQuitWithoutAbandon" "Người chơi có thể bây giờ rời khỏi trận đấu này mà không được đánh giá với một bỏ."
"DOTA_Chat_RankedGameStillScoredleaversGetLoss" "trận đấu này sẽ được ghi và mai mối rating (MMR) sẽ được Cập Nhật. Sinh sẽ được ghi là kẻ thua cuộc."
"DOTA_Chat_DropRateBonus" "% s1 tăng Trận điểm kiếm được bởi tất cả các cầu thủ trong trận đấu bởi s2 %%!"
"DOTA_Chat_RecruitmentDropRateBonus" "% s1 thu nhập trận điểm ở mức tăng 50% do chơi với tuyển dụng hoặc nhà tuyển dụng của họ."
"DOTA_Chat_FrostivusShiningBoosterActive" "% s1 tăng Shining mảnh kiếm được bởi tất cả các cầu thủ trong trò chơi này 10%!"
"DOTA_Chat_NoBattlePoints_WrongLobby" "Trận điểm sẽ không được trao giải thưởng cho trận đấu này bởi vì nó là một hành lang thực tế."
"DOTA_Chat_NoBattlePoints_Bots" "Trận điểm sẽ không được trao giải thưởng cho trận đấu này bởi vì nó là chống lại chương trình."
"DOTA_Chat_NoBattlePoints_CheatsEnabled" "Trận điểm sẽ không được trao giải thưởng cho trận đấu này bởi vì gian lận được kích hoạt."
"DOTA_Chat_NoBattlePoints_LowPriority" "Bạn sẽ không nhận được trận điểm bởi vì bạn đang ở trong hồ bơi trừng phạt ưu tiên thấp."
"DOTA_Chat_CoopBattlePointsRules" "tiêu chuẩn bị bỏ rơi và AFK quy tắc áp dụng cho Co-op Bot trò chơi! Trận điểm và trò chơi kết thúc giọt cũng đã được kích hoạt lại."
"DOTA_Chat_CoopLowPriorityNoPassiveReminder" "bạn sẽ không nhận được tín dụng để chơi thông qua một trận đấu ưu tiên thấp trong chế độ Coop-Bot nếu bạn đang chơi trên thụ động khó khăn. Để nhận được tín dụng, Xin vui lòng chơi trên dễ dàng khó khăn hoặc cao hơn."
"DOTA_Chat_Frostivus_Abandon_Reminder" "tiêu chuẩn bị bỏ rơi và AFK quy tắc áp dụng cho trận đấu Wraith-đêm! Bỏ Wraith-đêm trò chơi có thể dẫn đến các hình phạt bởi vị trí trong hàng đợi ưu tiên thấp."
"DOTA_Chat_Ranked_Reminder""bị bỏ rơi được xử lý nghiêm trọng hơn trong trận đấu được xếp hạng. Mai mối rating (MMR) sẽ được Cập Nhật cho các kết hợp bất kỳ tiến qua máu đầu tiên."
"DOTA_Chat_ItemGifted" "% s1 nhận được quà % s2 từ % s3!"

"dota_watch_totalprize" "tất cả các hồ bơi giải thưởng: $% s1 (Contributed: $% s3)"

"DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage" "% s1 kích hoạt một rune đôi thiệt hại."
"DOTA_Chat_Rune_Haste" "% s1 kích hoạt một rune Haste."
"DOTA_Chat_Rune_Illusion" "% s1 kích hoạt một ảo ảnh rune."
"DOTA_Chat_Rune_Invisibility" "% s1 kích hoạt một rune tàng hình."
"DOTA_Chat_Rune_Regeneration" "% s1 kích hoạt một tái sinh rune."

"DOTA_Chat_Rune_Bottle_DoubleDamage" "% s1 đã đóng chai rune đôi thiệt hại."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Haste" "% s1 đã đóng chai Haste rune."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Illusion" "% s1 đã đóng chai một ảo ảnh rune."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Invisibility" "% s1 đã đóng chai một rune tàng hình."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Regeneration" "% s1 đã đóng chai một tái sinh rune."

"DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage_Spotted" "[đồng minh] đôi thiệt hại rune ở đây."
"DOTA_Chat_Rune_Haste_Spotted" "[đồng minh] Haste rune ở đây."
"DOTA_Chat_Rune_Illusion_Spotted" "[đồng minh] ảo ảnh rune ở đây."
"DOTA_Chat_Rune_Invisibility_Spotted" "[đồng minh] tàng hình rune ở đây."
"DOTA_Chat_Rune_Regeneration_Spotted" "[đồng minh] tái sinh rune ở đây."
"DOTA_Chat_Rune_Pumpkin_Spotted" "[đồng minh] bí ngô rune đây!"

"DOTA_Chat_Item_Spotted" "[đồng minh] s2 xuống ở đây."
"DOTA_Chat_Item_Alert" "[đồng minh] tập hợp cho s2 ở đây.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
DOTA_Chat_BuyBack" "%s1 just bought back into the game!"
"DOTA_Chat_PickedUpAegis" "%s1 picked up Aegis of the Immortal!"
"DOTA_Chat_DeniedAegis" "%s1 denied the Aegis of the Immortal!!"
"DOTA_Chat_AegisStolen" "%s1 snatched the Aegis of the Immortal!"
"DOTA_Chat_KilledRoshanGood" "Roshan has been killed by the Radiant! %s1 gold to each hero of The Radiant!"
"DOTA_Chat_KilledRoshanBad" "Roshan has been killed by the Dire! %s1 gold to each hero of The Dire!"
"DOTA_Chat_RoshanbooCandy" "Roshan wants candy from %s1!"
"DOTA_Chat_SuperCreepsGood" "All of the Dire Barracks have fallen. The Radiant now have Mega creeps!"
"DOTA_Chat_SuperCreepsBad" "All of the Radiant Barracks have fallen. The Dire now have Mega creeps!"
"DOTA_Chat_ItemPurchase" "%s1 just purchased %s2!"
"DOTA_Chat_Connect" "%s1 has connected to the game."
"DOTA_Chat_Disconnect" "%s1 has disconnected from the game."
"DOTA_Chat_DisconnectLimitedHero" "%s1 has disconnected from the game. Their hero will be replaced by a bot."
"DOTA_Chat_DisconnectWaitForReconnect" "%s1 has disconnected from the game. Please wait for them to reconnect."
"DOTA_Chat_DisconnectTimeRemaining" "%s1 has %s2 minute left to reconnect."
"DOTA_Chat_DisconnectTimeRemainingPlural" "%s1 has %s2 minutes left to reconnect."
"DOTA_Chat_LowPriorityCompletedExplanation" "This game will not count as completed unless you stay until the end of the match (and there are players on both teams present)."
"DOTA_Chat_SafeToLeave" "This game is now safe to leave."
"DOTA_Chat_Reconnect" "%s1 has reconnected to the game."
"DOTA_Chat_PlayerLeft" "%s1 has left the game."
"DOTA_Chat_PlayerLeftAFK" "%s1 has been removed from the game due to inactivity."
"DOTA_Chat_PlayerLeftDisconnectedTooLong" "%s1 has been disconnected for too long and has been removed from the game."
"DOTA_Chat_PlayerAbandoned" "%s1 has abandoned the game."
"DOTA_Chat_PlayerAbandonedAFK" "%s1 has been removed from the game due to inactivity and will be assessed with an abandon."
"DOTA_Chat_PlayerAbandonedDisconnectedTooLong" "%s1 has been disconnected for too long and will be assessed with an abandon."
"DOTA_Chat_PlayerLeftLimitedHero" "%s1 left the game. Their hero will be replaced by a bot."
"DOTA_Chat_AbandonLimitedHeroExplanation" "There are no punishments for leaving Limited Heroes mode games, but abandoning games in all other game modes may lead to punishment by placement in the low-priority queue."
"DOTA_Chat_MatchWillNotBeScored" "No stats will be recorded for this match."
"DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredRanked" "No stats will be recorded for this match. Matchmaking rating (MMR) will not be updated."
"DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredNetwork" "Poor network conditions have been detected. No stats will be recorded for this match. Matchmaking rating (MMR) will not be updated."
"DOTA_Chat_MatchWillNotBeScoredRankedNetwork" "Poor network conditions have been detected. No stats will be recorded for this match. Matchmaking rating (MMR) will not be updated."
"DOTA_Chat_CanQuitWithoutAbandon" "Players may now leave this match without being assessed with an abandon."
"DOTA_Chat_RankedGameStillScoredleaversGetLoss" "This match will be scored, and matchmaking rating (MMR) will be updated. Leavers will be scored as losers."
"DOTA_Chat_DropRateBonus" "%s1 increases the Battle Points earned by all players in this match by %s2%!"
"DOTA_Chat_RecruitmentDropRateBonus" "%s1 is earning Battle Points at a 50% increased rate due to playing with recruits or their recruiter."
"DOTA_Chat_FrostivusShiningBoosterActive" "%s1 increases the Shining Fragments earned by all players in this game by 10%!"
"DOTA_Chat_NoBattlePoints_WrongLobby" "Battle Points will not be awarded for this match because it is a practice lobby."
"DOTA_Chat_NoBattlePoints_Bots" "Battle Points will not be awarded for this match because it is against bots."
"DOTA_Chat_NoBattlePoints_CheatsEnabled" "Battle Points will not be awarded for this match because cheats are enabled."
"DOTA_Chat_NoBattlePoints_LowPriority" "You will not receive Battle Points because you are in the Low Priority Punishment Pool."
"DOTA_Chat_CoopBattlePointsRules" "The standard abandonment and AFK rules apply to Co-op Bot games! Battle points and end-of-game drops have also been re-enabled."
"DOTA_Chat_CoopLowPriorityNoPassiveReminder" "You will not receive credit for playing through a low-priority match in Coop-Bot mode if you are playing on passive difficulty. To receive credit, please play on easy difficulty or greater."
"DOTA_Chat_Frostivus_Abandon_Reminder" "The standard abandonment and AFK rules apply to Wraith-Night matches! Abandoning Wraith-Night games may lead to punishment by placement in the low-priority queue."
"DOTA_Chat_Ranked_Reminder" "Abandonment is treated more severely in ranked matches. Matchmaking rating (MMR) will be updated for any match that progresses past first blood."
"DOTA_Chat_ItemGifted" "%s1 received the gift %s2 from %s3!"

"dota_watch_totalprize" "Total Prize Pool: $%s1 (Contributed: $%s3)"

"DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage" "%s1 activated a Double Damage rune."
"DOTA_Chat_Rune_Haste" "%s1 activated a Haste rune."
"DOTA_Chat_Rune_Illusion" "%s1 activated an Illusion rune."
"DOTA_Chat_Rune_Invisibility" "%s1 activated an Invisibility rune."
"DOTA_Chat_Rune_Regeneration" "%s1 activated a Regeneration rune."

"DOTA_Chat_Rune_Bottle_DoubleDamage" "%s1 has bottled a Double Damage rune."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Haste" "%s1 has bottled a Haste rune."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Illusion" "%s1 has bottled an Illusion rune."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Invisibility" "%s1 has bottled an Invisibility rune."
"DOTA_Chat_Rune_Bottle_Regeneration" "%s1 has bottled a Regeneration rune."

"DOTA_Chat_Rune_DoubleDamage_Spotted" "[ALLIES] Double Damage rune here."
"DOTA_Chat_Rune_Haste_Spotted" "[ALLIES] Haste rune here."
"DOTA_Chat_Rune_Illusion_Spotted" "[ALLIES] Illusion rune here."
"DOTA_Chat_Rune_Invisibility_Spotted" "[ALLIES] Invisibility rune here."
"DOTA_Chat_Rune_Regeneration_Spotted" "[ALLIES] Regeneration rune here."
"DOTA_Chat_Rune_Pumpkin_Spotted" "[ALLIES] Pumpkin rune here!"

"DOTA_Chat_Item_Spotted" "[ALLIES] %s2 dropped here."
"DOTA_Chat_Item_Alert" "[ALLIES] Gather for %s2 here.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: