3/4 đối tượng quay: Để xoay một đối tượng, chọn đối tượng bằng công cụ Selection, và xoay các đối tượng sử dụng các biểu tượng xoay xuất hiện ở các góc của đối tượng. Bạn cũng có thể xoay đối tượng bằng cách sử dụng công cụ Rotate hoặc Rotate hộp thoại. Xoay hộp thoại có thể được truy cập bằng cách nhấn Scale Transform trong tùy chọn, nằm trong menu Object.
3/4 đối tượng Cắt: Cắt cho một tác dụng quan điểm để các đối tượng. Để cắt một đối tượng, chọn đối tượng, và kéo các điểm góc của nó bằng cách sử dụng công cụ Shear. Để cắt một đối tượng cùng một trục đặc biệt, bấm cắt trong Transform tùy chọn, nằm trong menu Object. Shear hộp thoại sẽ được hiển thị như trong hình 4.6.
Hình 4.6: cắt hộp thoại
Để chống cắt một đối tượng, nhập một giá trị trong lĩnh vực cắt Angle. Chọn hướng trục trong phần Axis.
3/4 đối tượng Flipping: Lật một đối tượng tạo ra một hình ảnh phản chiếu của các đối tượng được chọn. Để lật đối tượng theo chiều ngang hoặc theo chiều dọc, nhấp Flip Horizontal hoặc Flip Vertical tương ứng trong Transform tùy chọn, nằm trong menu Object.
■ Bố trí, sắp xếp, nhóm, và khóa đối tượng
3/4 đối tượng Bố trí: Sự sắp xếp của các đối tượng có thể được thay đổi bởi thay đổi thứ tự sắp xếp. Để thay đổi thứ tự của các đối tượng, bấm vào menu Object, và chọn một trong các tùy chọn sau trong Sắp xếp menu con:
● Đưa ra Trước: Các đối tượng được chọn sẽ được đặt ở đầu của tất cả các đối tượng khác.
● Mang Chuyển tiếp: Các đối tượng được chọn được đặt cao hơn một mức của các vị trí trước đó.
● Gửi Backward:. Các đối tượng được chọn sẽ được đặt dưới một cấp vị trí trước
● Gửi cho Quay lại: Các đối tượng được chọn sẽ được đặt đằng sau tất cả các đối tượng khác.
3/4 đối tượng Canh lề: Các đối tượng có thể được liên kết bằng các tùy chọn liên kết trong bảng Align. Để mở bảng điều khiển này, hãy nhấp vào menu Window, chọn Object & Layout, và sau đó nhấp vào Align. Align hộp thoại sẽ được hiển thị như trong hình 4.7.
Căn panel cho phép thao tác với các vị trí của các đối tượng trong hai cách:
. ● Cân chỉnh các đối tượng trên một trục nằm ngang hoặc thẳng đứng
● Phân phối không gian giữa các đối tượng dọc theo trục nằm ngang hoặc thẳng đứng .
3/4 đối tượng Phân nhóm: Một số đối tượng có thể được kết hợp để tạo thành một nhóm và có thể được xử lý như một đơn vị duy nhất. Tất cả các điều khiển chuyển đổi có thể được áp dụng cho một nhóm. Để tạo một nhóm, chọn các đối tượng được nhóm lại, và kích Group trong menu Object. Để tách nhóm đối tượng, chọn nhóm, và nhấp Ungroup trong menu Object.
đang được dịch, vui lòng đợi..
