Eurographics Symposium on Parallel Graphics and Visualization (2014) M dịch - Eurographics Symposium on Parallel Graphics and Visualization (2014) M Việt làm thế nào để nói

Eurographics Symposium on Parallel

Eurographics Symposium on Parallel Graphics and Visualization (2014) M. Amor Lopez and M. Hadwiger (Editors)
Parallel Progressive Mesh Editing
Evgenij Derzapf1, Nico Grund1 and Michael Guthe2
1Sirona Dental Systems GmbH, Bensheim, Germany
2Universität Bayreuth, Visual Computing, Germany
Figure 1: Editing of the Armadillo progressive mesh. Note how the fine geometric details are preserved by the local encoding of the split operations.
Abstract
Highly detailed models are commonly used in computer games and other interactive rendering applications. Intuitive editing methods are thus also required in addition to rendering algorithms. Progressive meshes are often employed to improve the rendering performance by reducing the number of rasterized triangles. The classical work flow is to generate a model and then use simplification algorithms to construct the progressive mesh. Thus the whole simplification has to be performed again after editing the model. This does not only require additional processing time but also hinders animations of progressive meshes.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Eurographics Symposium on Parallel Graphics and Visualization (2014) M. Amor Lopez and M. Hadwiger (Editors) Parallel Progressive Mesh Editing Evgenij Derzapf1, Nico Grund1 and Michael Guthe2 1Sirona Dental Systems GmbH, Bensheim, Germany 2Universität Bayreuth, Visual Computing, Germany Figure 1: Editing of the Armadillo progressive mesh. Note how the fine geometric details are preserved by the local encoding of the split operations. Abstract Highly detailed models are commonly used in computer games and other interactive rendering applications. Intuitive editing methods are thus also required in addition to rendering algorithms. Progressive meshes are often employed to improve the rendering performance by reducing the number of rasterized triangles. The classical work flow is to generate a model and then use simplification algorithms to construct the progressive mesh. Thus the whole simplification has to be performed again after editing the model. This does not only require additional processing time but also hinders animations of progressive meshes.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Eurographics Hội nghị chuyên đề về đồ họa song song và Visualization (2014) M. Amor Lopez và M. Hadwiger (Biên tập)
Parallel Progressive Lưới Editing
Evgenij Derzapf1, Nico Grund1 và Michael Guthe2
1Sirona Nha khoa Systems GmbH, Bensheim, Đức
2Universität Bayreuth, Visual Computing, Đức
Hình 1 : Sửa đổi của lưới tiến Armadillo. Chú ý cách chi tiết hình học tốt được bảo quản theo các mã địa phương của các hoạt động chia.
Tóm tắt
mô hình cao chi tiết thường được sử dụng trong các trò chơi máy tính và các ứng dụng dựng hình tương tác khác. Phương pháp chỉnh sửa trực quan là như vậy, cũng yêu cầu ngoài dựng thuật toán. Lưới Progressive thường được sử dụng để cải thiện hiệu năng dựng hình bằng cách giảm số lượng tam giác rasterized. Các dòng chảy công việc cổ điển là để tạo ra một mô hình và sau đó sử dụng các thuật toán đơn giản để xây dựng lưới tiến bộ. Như vậy toàn bộ đơn giản hóa phải được thực hiện một lần nữa sau khi chỉnh sửa các mô hình. Điều này không chỉ đòi hỏi thời gian xử lý bổ sung mà còn cản trở chuyển động của mắt lưới tiến bộ.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: