File OBJ được sử dụng để lưu các hình đại diện, cảnh, hoặc đạo cụ trong CLO 3D / MD. Một may va chạm với các file OBJ khi nó được nạp như avatar, nhưng khi nó được nạp như cảnh hay đạo cụ, quần áo đi qua các file OBJ mà không va chạm đó. Để biết thêm chi tiết, tham khảo "File> Avatar / Cảnh / Props> Cảnh / Props"
Ngoài ra, nó có thể "biến dạng" file OBJ với cấu trúc lưới cùng (cấu trúc lưới sử dụng để hiển thị các đối tượng 3D) Để "Morph" có nghĩa là chuyển đổi hình dạng của một đối tượng vào một dần, và bạn có thể chuyển đổi avatar của đặt ra hoặc loại hình cơ thể sử dụng chức năng này. Nó đặc biệt hữu ích khi chuyển đổi tư thế của các avatar mặc quần áo. Để biết thêm chi tiết, tham khảo "File> Avatar / Cảnh / Props> Morph mục tiêu".
Các tập tin được tạo ra trong may CLO 3D / MD là tương thích với các phần mềm 3D khác sau khi được xuất ra định dạng file OBJ. Khi các tập tin may được xuất khẩu dưới dạng file OBJ, file MTL được tự động tạo ra để lưu trữ các dữ liệu kết cấu. Để biết thêm chi tiết về xuất khẩu hàng may mặc như file OBJ, tham khảo "File> File Compatibility> Export Garment Files.
đang được dịch, vui lòng đợi..