Now that you can rotate objects (using either the R key shortcut or th dịch - Now that you can rotate objects (using either the R key shortcut or th Việt làm thế nào để nói

Now that you can rotate objects (us

Now that you can rotate objects (using either the R key shortcut or the manipulator tool in rotation mode), you should take special note of the difference between global and local coordinates. The difference is that with global coordinates, the x, y, and z directions are given in terms of world space. This means that z is always up, no matter which way an object is rotated. However, in local coordinates, z is up only in terms of the object itself. So if the object were rotated 90 degrees, then local z would be pointing out to the side. If the object were upside down, then the local z direction would be downward (even though global z direction is upward), as demonstrated in Figure 2–21.
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Bây giờ mà bạn có thể xoay đối tượng (sử dụng phím tắt chính R hoặc công cụ manipulator trong chế độ quay vòng), bạn nên lưu ý đặc biệt về sự khác biệt giữa các tọa độ toàn cầu và địa phương. Sự khác biệt là với toàn cầu tọa độ, x, y, và z hướng được tính theo sức chứa trên thế giới. Điều này có nghĩa rằng z là luôn luôn lên, không có vấn đề mà theo cách một đối tượng được quay. Tuy nhiên, ở tọa độ địa phương, z là lên chỉ trong điều khoản của đối tượng chính nó. Vì vậy nếu các đối tượng là xoay 90 độ, sau đó địa phương z nào chỉ ra sang một bên. Nếu đối tượng lộn ngược, sau đó hướng z địa phương sẽ là xuống (mặc dù toàn cầu z hướng là trở lên), như thể hiện trong hình 2-21.
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Bây giờ bạn có thể xoay đối tượng (bằng cách sử dụng các phím tắt R hoặc các công cụ thao túng trong chế độ quay), bạn nên lưu ý đặc biệt về sự khác biệt giữa các tọa độ toàn cầu và địa phương. Sự khác biệt là với các tọa độ toàn cầu, x, y, z và hướng dẫn được đưa ra trong điều kiện của không gian trên thế giới. Điều này có nghĩa rằng z là luôn luôn, không có vấn đề mà cách một đối tượng được quay. Tuy nhiên, ở tọa độ địa phương, z là lên chỉ về đối tượng đó. Vì vậy, nếu các đối tượng được xoay 90 độ, sau đó z địa phương sẽ được chỉ ra một bên. Nếu đối tượng là lộn ngược, sau đó theo hướng z địa phương sẽ được giảm (mặc dù hướng z toàn cầu trở lên), như thể hiện trong Hình 2-21.
đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: