Alternatively, the grayscale shape information actually refers to the  dịch - Alternatively, the grayscale shape information actually refers to the  Việt làm thế nào để nói

Alternatively, the grayscale shape

Alternatively, the grayscale shape information actually refers to the shape's transparency,
Vit~ g!a)' .Values ~!~~~g from o (transparent)_tO 25~ (opaque).

~i_na_!'Y_$_~1_1pe_Co~h1g_ To encod~_~h~_!>in~Y. alpha -~ap m_~r
0/5000
Từ: -
Sang: -
Kết quả (Việt) 1: [Sao chép]
Sao chép!
Ngoài ra, thông tin hình dạng màu xám thực sự đề cập đến tính minh bạch của hình dạng,Vit~ g! một)'. Giá trị ~! ~ ~ ~ g từ o (trong suốt) _tO 25 ~ (mờ). ~ i_na_!' Y_$ _ ~ 1_1pe_Co ~ h1g_ để encod ~ _ ~ h ~ _! > trong ~ Y. alpha-~ ap m_ ~ r <:... _effi <: ~ ~! 1!! ¥, _ thwirely_op ~ u·e hoặc trong suốt, fi:1s easyioEo_de, một ~ _ ~ o ~ s_p-~ ~ ~ t ~ h ~ qu_eof shae_e_coding là·-n-e-CE-s-s·a-Ry. Nó là ihe b-oundary BABs tha ~ ngày! ~.the... c... QJ! tOl! f ...--- - --·· -. cho VOP... THT?. Y_are nấng subj ~ .cu ~ f _biD_8:fY ~ _hap ~ _EOdi! lg.Các thuật toán dựa trên đường viền và bitmap (hoặc lá-) đã được nghiên cứu và so sánh cho mã hóa ranh giới BABs [9]. 1vo của các thí sinh đều dựa trên ảnh bitmap. Một là các thuật toán lần lần đọc (NIMR), cũng là một tùy chọn nâng cao trong fax Group 3 (03) tiêu chuẩn (10] và các phương pháp nén bắt buộc trong nhóm 4 (G4) chuẩn (11]. Lọt khác là bối cảnh-basedArithmeticEncoding (CAE), mà ban đầu được phát triển cho JBIG [12]... ~ AE đã cuối cùng được lựa chọn là phương pháp mã hóa hình dạng nhị phân cho MPEG-4 do của nó đơn giản và compr ~ sslon-hiệu quả.MMR là basicallyaseries simplifications của thuật toán tương đối yếu tố địa chỉ định (đọc). Ý tưởng cơ bản đằng sau thuật toán đọc là mã dòng hiện tại liên quan đến các địa điểm pixel trong dòng mã hoá trước đây. Giải thuật bắt đầu bằng cách xác định năm điểm ảnh địa điểm ở các dòng trước đây và hiện tại:• ao: giá trị điểm ảnh cuối cùng được biết đến để mã hóa và giải mã• một 1: pixel chuyển tiếp ở bên phải của ao• a2: pixel chuyển tiếp thứ hai bên phải của ao• bl: điểm ảnh chuyển đổi đầu tiên có màu là đối diện ao trong dòng mã hoá trước đây• bi: pixel quá trình chuyển đổi đầu tiên bên phải của bl trên dòng mã hoá trước đâyĐỌC công trình bằng cách kiểm tra các vị trí tương đối của các điểm ảnh. Tại bất kỳ thời điểm nào, mã hóa và giải mã biết vị trí của ao, bl và bi, trong khi vị trí a1 và a2 được biết là chỉ có trong các bộ mã hóa.Ba chế độ mã hóa được sử dụng:• Nếu độ dài chạy ngày trước và hiện tại dòng tương tự, khoảng cách giữa a1 và bi nên nhỏ hơn khoảng cách giữa ao và a1. Như vậy, chế độ dọc mã hóa chạy dài hiện tại như 1 - b1.• Nếu-trước dòng đã có chiều dài tương tự chạy, hiện tại chạy dài mã hoá bằng cách sử dụng hết chiều dài chạy mã hóa. Điều này được gọi là chế độ nằm ngang.• Nếu ao ~ bi < bi < 01, chúng tôi chỉ đơn giản là có thể truyền tải một dịch chỉ ra nó trong vượt qua ao chế độ và tiến tới vị trí bên dưới bi, và tiếp tục quá trình mã hóa.Một số simplifications có thể được thực hiện cho các thuật toán đọc cho thực tế thực hiện. Ví dụ, nếu lla1 - b1 II < 3, sau đó nó là đủ để cho thấy rằng chúng tôi có thể áp dụng dọc
đang được dịch, vui lòng đợi..
Kết quả (Việt) 2:[Sao chép]
Sao chép!
Ngoài ra, các thông tin hình dạng màu xám thực sự đề cập đến tính minh bạch của hình dạng,
Vit ~ g! A) '.Values ​​~! ~~~ G từ o (trong suốt) _tO 25 ~ (đục). ~ I_na _!' Y _ $ _ ~ 1_1pe_Co ~ h1g_ Để encod ~ _ ~ h ~ _!> trong ~ Y. ! alpha - ~ ap m_ ~ r <: .._ về hiệu <: ~~ 1 !! ¥, _ thứ wirely_op ~ u · e hoặc trong suốt, fi: 1s easyioEo_de, một ~ _ ~ o ~ s_p- ~~~ t ~ h ~ qu_eof shae_e_coding là · -ne-ce-ss · một-ry. Nó là IHE Babs b-oundary tha ~ trên ~ .the..c..QJ tol f!!! ... --- - - ·· -. cho VOP .. THT .Y_are .me subj ~ .cu ~ f _biD_8: Fy ~ _hap ~ _EOdi lg!. thuật toán đường viền trên và bitmap dựa trên (hoặc theo vùng) khác nhau đã được nghiên cứu và so sánh với mã ranh giới Babs [9]. 1 vo của vòng chung kết đều ​​bitmap dựa trên. Một được Modified Modified READ (NIMR) thuật toán, mà cũng là một nâng cao tùy chọn trong các fax nhóm 3 (03) chuẩn (10] và các phương pháp nén bắt buộc trong nhóm 4 (G4) tiêu chuẩn (11]. Các thí sinh khác đã Context-basedArithmeticEncoding (CAE), ban đầu được phát triển cho JBIG [12] .. ~ AE cuối cùng đã được chọn là phương pháp hình dạng mã hóa nhị phân cho MPEG-4 do tính đơn giản của nó và Compr ~ sslon-hiệu quả. MMR là basicallyaseries của sự đơn giản hóa của các phần tử tương đối địa chỉ định (ĐỌC) thuật toán ý tưởng cơ bản đằng sau thuật toán READ là mã dòng hiện hành liên quan đến các địa điểm pixel trong dòng mã trước đây thuật toán bắt đầu bằng cách xác định năm địa điểm ảnh trong các dòng trước đây và hiện tại..: • ao: giá trị cuối cùng điểm ảnh được biết đến với cả hai bộ mã hóa và giải mã • 1: điểm ảnh chuyển đổi sang bên phải của áo • a2: chuyển đổi điểm ảnh thứ hai bên phải ao • bl: điểm ảnh chuyển đổi đầu tiên có màu đối diện ao trong mã trước đây dòng • bi: chuyển đổi điểm ảnh đầu tiên bên phải bl trên dòng mã trước đây READ hoạt động bằng cách kiểm tra các vị trí tương đối của các điểm ảnh. Bất cứ lúc nào, cả hai bộ mã hóa và giải mã biết được vị trí của ao, bl, và bi, trong khi các vị trí a1 và a2 được biết đến chỉ trong bộ mã hóa. Ba chế độ mã hóa được sử dụng: • Nếu độ dài chạy vào trước đó và hiện tại dòng này là tương tự, khoảng cách giữa a1 và bi nên nhỏ hơn nhiều so với khoảng cách giữa ao và a1. Do đó, các chế độ thẳng đứng mã hóa chiều dài chạy hiện nay là 1 -. B1 • Nếu dòng -previous không có thời lượng chạy tương tự, chiều dài chạy hiện được mã hóa bằng một chiều mã hóa chạy dài. Đây được gọi là chế độ nằm ngang. • Nếu ao ~ bi <bi <01, chúng tôi chỉ đơn giản là có thể truyền tải một từ mã chỉ ra rằng nó đang ở chế độ vượt qua và trước ao đến vị trí dưới bi, và tiếp tục quá trình mã hóa. Một số đơn giản hóa có thể được thực hiện để các thuật toán READ để thực hiện thực tế. Ví dụ, nếu lla1 - b1 II <3, sau đó nó là đủ để chỉ ra rằng chúng ta có thể áp dụng theo phương thẳng đứng


























đang được dịch, vui lòng đợi..
 
Các ngôn ngữ khác
Hỗ trợ công cụ dịch thuật: Albania, Amharic, Anh, Armenia, Azerbaijan, Ba Lan, Ba Tư, Bantu, Basque, Belarus, Bengal, Bosnia, Bulgaria, Bồ Đào Nha, Catalan, Cebuano, Chichewa, Corsi, Creole (Haiti), Croatia, Do Thái, Estonia, Filipino, Frisia, Gael Scotland, Galicia, George, Gujarat, Hausa, Hawaii, Hindi, Hmong, Hungary, Hy Lạp, Hà Lan, Hà Lan (Nam Phi), Hàn, Iceland, Igbo, Ireland, Java, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Kurd, Kyrgyz, Latinh, Latvia, Litva, Luxembourg, Lào, Macedonia, Malagasy, Malayalam, Malta, Maori, Marathi, Myanmar, Mã Lai, Mông Cổ, Na Uy, Nepal, Nga, Nhật, Odia (Oriya), Pashto, Pháp, Phát hiện ngôn ngữ, Phần Lan, Punjab, Quốc tế ngữ, Rumani, Samoa, Serbia, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenia, Somali, Sunda, Swahili, Séc, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thái, Thổ Nhĩ Kỳ, Thụy Điển, Tiếng Indonesia, Tiếng Ý, Trung, Trung (Phồn thể), Turkmen, Tây Ban Nha, Ukraina, Urdu, Uyghur, Uzbek, Việt, Xứ Wales, Yiddish, Yoruba, Zulu, Đan Mạch, Đức, Ả Rập, dịch ngôn ngữ.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: