Ngày nay, các hoạt động giải trí được thời gian thiết lập để chơi phần ti lớn hơn trong cuộc sống hàng ngày của người dân hơn bao giờ hết. Hiện đã có một nhận thức rằng ngày nay người ta không thể lấy được những niềm vui giống như họ đã làm từ ainment c của năm qua, như tcchnology đã thực hiện sau đó ít sáng tạo. Quan điểm này được mở ra để tranh luận. trưởng thành thc và popularit của merwork tcchnolog cùng witin tho mở rộng của ngành công nghiệp phần mềm, lus cho những người tìm kiếm giải trí nhiều cơ hội ngày nay là niềm vui, và et trí thông minh của mình, trong quá khứ, Pearle chỉ có thể chơi cờ vua, thẻ, hoặc các trò chơi tương tự với bạn bè thc. Bây giờ [hey có thể thách thức người chơi Uther qua Intemei, chuyên nghiệp hoặc không professionul, quen thuộc hoặc không quen thuộc một số trò chơi trực tuyến, bằng cách mô phỏng các điều kiện thực tế đời sống, người chơi enahle để thực hiện các chiến thuật khác nhau trong việc giải quyết những khó khăn Willi. Họ unprove chơi "khả năng là tốt. Công nghệ này cũng cho phép bất kỳ người nào trong một xã hội contempoary để trở thành giác ngộ quyền và cxhibit một mức độ cao của al điện creaiive. Creativi Lý stens chủ yếu từ kiến thức. Trong quá khứ, knowicdge ono của devoloped chậm hoặc thậm chí đình trệ suốt nhiều của cuộc sống / HCR của mình, đơn giản chỉ vì các thông tin truy cập lo bị hạn chế. các siutation đã chịu thay đổi đáng kể, với sự ra đời của modem rechnology. By githering thông tin từ một variery nguồn khác nhau, những người hiện đại
đang được dịch, vui lòng đợi..
